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一拳超人:無名英雄 的美術方面都會給原作者親自監修

2022-05-12 04:46:01 編輯:羅寧保 來源:
導讀 在2019東京電玩展上, 萬代南夢宮公開了格斗對戰動作《一拳超人:無名英雄》的實機試玩展示。而該作品的制作人八幡泰広也于近日接受了4Game

在2019東京電玩展上, 萬代南夢宮公開了格斗對戰動作《一拳超人:無名英雄》的實機試玩展示。而該作品的制作人八幡泰広也于近日接受了4Gamers專訪,八幡泰広介紹了游戲的制作歷程。

問:游戲預計會收錄到原作哪一段?

制作人:主線會以動畫《一拳超人》第一季的內容和登場角色為主,未來也會推出動畫第二季的活躍角色,先前釋出的邦古、原子武士、吹雪就是其中幾位,還有更多角色會陸續公開。

問:將《一拳超人》改編成游戲的過程中,最困難的部分是?

制作人:要把琦玉這樣具有壓倒性戰力的角色,放在重視勝負的動作游戲,還得兼顧整體游戲的趣味性和平衡,以及展現角色的個人魅力,制作團隊都花了不少心力在構思這些細節。

問:覺得《一拳超人:無名英雄》最特別的地方。

制作人:如同前一題所說的,琦玉是不可能輸的男人。要是雙方都成功呼叫琦玉,其中一方血量耗盡的狀況下,退場的理由不是因為變成敗者,而是為了超市特賣,以保留琦玉在原作里的最強之名。

《一拳超人:無名英雄》實機試玩 琦玉永不敗

問:為什么琦玉的到達時長是設定成148秒?

制作人:琦玉來救場之前會有時間倒數,是希望玩家能盡可能活用場上的角色們,而不是只靠琦玉一人。設定成這個秒數并沒有特別的根據,如果正式版推出可能還會再調整。

問:原作漫畫家ONE以及村田雄介老師怎么看待這個游戲呢?

制作人:《一拳超人:無名英雄》的美術方面都會給原作者親自監修。其中《一拳超人》重制版作者村田雄介老師對于角色設計有很多自己的原則,最大的目標就是希望可以將最好的角色呈現方式獻給玩家。

問:角色戰力都會依照原作去分等級嗎?

制作人:考慮到對戰的平衡性,角色的強度會經過調整,可能會和原作有些微不同的地方。順帶一提,游戲制作前期有設定隊伍COST限制,如果隊伍中有琦玉的話,其他兩個隊友就不能太強。但為了讓玩家都可以自由選擇自己喜歡的角色,到試玩版就移除這個限制了。

問:除了動作對戰模式以外,還會有其他的模式嗎?有沒有機會看到KING出場,甚至看到與琦玉的對決?

制作人:除了動作對戰以外也有其他模式的制作企劃,其他人物、游戲劇情詳情也會陸續公開。

據悉《一拳超人:無名英雄》確定登陸PS4、Xbox One和PC平臺,發售日期暫時未知,期待該作品的早日上市。


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