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在光盤上發布視頻游戲的想法將在十年左右完全消失。
根據Take-Two總裁卡爾斯拉托夫的說法,他告訴瑞士信貸技術大會,一個純粹的數字化未來將在不久之后到來。
“我認為從長遠來看,它將是100%[數字],”他說,正如游戲產業所報道的那樣。“我無法預測這是五年,十年還是二十年。它可能不到20年,也許超過五年,但我認為它最終會到達那里。那就是時代精神。事情正朝著這個方向發展。
“索尼和微軟在他們的服務方面做得非常好。你在Xbox Live上有更多人,PSN上有更多人,而且它有所幫助。由于這些平臺已經非常發達,因此摩擦力正在快速消失,消費者喜歡它。“
然而,Slatoff也承認,目前,實體仍然是其業務的主要部分。
“事實上,實體零售仍然是我們業務的主要部分,也是我們業務中非常重要的合作伙伴,”他補充道。“我們希望盡我們所能來支持這種環境。而且我們這樣做。他們是我們非常強大的營銷和分銷合作伙伴。但同樣,這是我們無法控制的。無論我們是否愿意,它看起來像是最終會發生。“
事實上,Activision本月早些時候透露,Destiny 2在游戲機上的數字銷售額占其總數的50%以上,創下該公司的新紀錄。
EA CFO Blake Jorgensen同時告訴投資者,該公司對于今年的FIFA和Madden的數字下載實力“非常高興和有點驚訝”,并補充說“很高興看到這種向數字化的轉變”。
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