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大多數其他娛樂業已經看到了類似的流媒體推動

2022-05-15 09:58:02 編輯:孫保哲 來源:
導讀 Ubisoft首席執行官Yves Guillemot已經舉起一面旗幟,表示他相信下一代游戲機將成為游戲行業向主流平臺邁進的最后一代。 Guillemot指出最近

Ubisoft首席執行官Yves Guillemot已經舉起一面旗幟,表示他相信下一代游戲機將成為游戲行業向主流平臺邁進的最后一代。

Guillemot指出最近流媒體技術的快速發展,表明未來將是多設備流媒體,游戲可以提供從高端PC到智能手機的任何東西。

Guillemot 在談到Variety時說:“我認為我們會看到另一代人,但我們很有可能逐步看到越來越少的硬件。隨著時間的推移,我認為流媒體將變得更容易被許多玩家所接受,并且沒有必要在家里擁有大型硬件。“

Guillemot將此描述為游戲行業最大的創新之一,并宣稱它將幫助AAA行業“更快地”發展。雖然他們必須致力于這些游戲的可訪問性,以確保人們在各種設備上玩游戲的經驗。

大多數其他娛樂業已經看到了類似的流媒體推動。音樂和電影行業現在都得到了幾個流媒體服務的良好服務 - 遺憾的是,當心情激動時,我已經為三種不同的電影觀看方式付費了 - 所以不難想象游戲行業想要做同樣的事情跳。

然而,流媒體視頻游戲完全是一個更難的主張。例如,最近戰斗royale游戲的流行,意味著玩家將始終在線玩游戲,并在多人游戲中要求對他們的動作進行瞬間反饋。如果您還希望從輝煌的4k云服務器中流式傳輸游戲,則需要大量的互聯網連接。

然而,消除基礎設施問題,似乎許多游戲公司都在努力在可能的情況下將游戲放在每個可能的平臺上。Epic的Fortnite最近在幾乎所有事情上取得了成功,現在可以在從智能手機到高端游戲PC的任何東西上玩,并且可以在大多數平臺上進行交叉游戲。


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