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自2016年推出以來, Niantic的Pokemon Go已通過應用內購買獲得超過20億美元的收入。
根據Apptopia的說法,基于位置的增強現實游戲在811天之后達到了里程碑,這比Pokemon Go獲得第一個億美元的302天要慢。
據說,據報道它已經達到了20億美元并不是一件容易的事,最近新增的玩家交易已經讓游戲數量大幅回升至創紀錄的玩家數量。
盡管該國甚至沒有進入前五的下載量,但其中大部分終身收入來自日本,占33.5%。
Pokemon Go的第二大效率區域是美國,占收入的27.5%和下載量的21%。
應該注意的是,應用內購買不是Pokemon Go唯一的收入來源。Niantic過去曾與眾多公司簽訂協議,其中包括麥當勞,他們利用這款游戲吸引顧客到他們的商店。
我將穿越這片土地,遠近尋找
該報告是在Niantic首席執行官John Hanke的一篇公開博客文章之后發布的,其中詳細介紹了Pokemon Go的夏天。
根據Hanke的說法,Pokemon Go 在5月到9月初期間活躍用戶增加了35%。
漢克還提到,為Pokemon Go添加朋友和交易功能導致超過1.13億的友誼正在形成,他們之間共發送了22億個禮物。
去年夏天,還有一大批Niantic在德國,美國和日本舉辦了Pokemon Go活動。
芝加哥舉辦的Pokemon Go Fest有超過180,000人來到這個城市,而多特蒙德的Pokemon Go Safari Zone 有170,000人進來。
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