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自三周前iOS首次亮相以來,Stardew Valley已經獲得了100萬美元的收入。
傳感器塔(通過GamesIndustry.biz)報道稱,盡管價格為7.99英鎊,農場游戲在不到一個月的時間里已經獲得了超過一百萬美元的收入,同時在蘋果App Store上保持了4.4星的評分。
Stardew Valley最初在PC上發布,后來被移植到游戲機上。iOS版本是該游戲首次涉足移動設備,并不包含任何額外的微交易,因此所有利潤僅由銷售產生。根據傳感器大廈的估計,來自美國的粉絲占該游戲早期玩家的大部分,占銷售量的41%,其中日本玩家占到目前支出的12%。25%的玩家通過iPad而不是iPhone訪問卡通農業模擬游戲。
談到游戲對MCV的成功, Stardew Valley的創建者Eric Barone - 以化名ConcernedApe開發 - 說他花了四年時間開發游戲,完全由他自己制作“從第一件藝術品到配樂”。
“我認為這場比賽會好起來的,但我不知道它會達到這樣的成功水平,”Barone說。“當你獨自在一個游戲中工作多年時,你會失去你的客觀性......我真的不知道這是不是一場好游戲[...]我認為這是一場精彩的比賽,但我也是從不對自己的工作感到滿意的人。
“最具挑戰性的障礙是心理,社會和金融性質。我的專業和個人希望都強調一個雄心勃勃,不確定的項目。我不得不說服自己和我周圍的人,我很特別,那個我真的注定了偉大而不僅僅是妄想。“
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