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Warface的開發團隊正在組建自己的獨立開發公司Blackwood Games。在工作室的創意總監Michael Khaimzon的帶領下,Blackwood將接管Warface特許經營的所有進一步發展,包括所有先前宣布的更新。
Crytek的首席執行官Avni Yerli說: “Warface的開發團隊一直激勵著我們。為了與游戲發行商建立更緊密的合作伙伴關系而獨立,這是一個戰略舉措,我們都認為這對于游戲的未來是最好的。 。與此同時,這次重組將使我們能夠專注于我們自己的核心知識產權和長期計劃。“
“這些年來離開Crytek是一個艱難的決定,但有時候你需要改變才能發展。對我們來說,重點是以符合玩家期望的方式開發Warface非常重要,”Khaimzon補充道,“我們有保持開發團隊的完整性,他們的專業知識將使我們能夠推進我們的計劃和想法。然而,我們非常感謝Crytek一起度過的所有偉大歲月以及他們對這一舉措的值得贊揚的支持。“
Warface發行商my.com 最近宣布該游戲已經擊中了500萬注冊玩家的控制臺版本,該版本于9月在PS4和Xbox One上發布。2013年發布的游戲相當令人印象深刻,甚至一度擁有Xbox 360版本。
“保留觀眾的關鍵方式是不斷發展項目,”Vasiliy Maguryan 在采訪中告訴MCV。“目前的內容計劃延續了未來一年半 - 我們每月發布內容更新,每年都有一兩個大型PvE raid內容更新。每次raid都包含大量新內容 - 新增內容游戲元素,武器,皮膚,成就等所有內容對我們所有的玩家來說都是免費的。值得一提的是我們的全球活動,除了內容之外,還允許玩家參加錦標賽。
“控制臺Warface開發計劃的工作方式完全相同。截至目前,它已經開發并批準到2019年底。我們計劃遵循該計劃,每月至少發布一次更新,每年進行一次或兩次重大raid更新“。
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