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就在首次亮相十個月后,Razer正在關閉其游戲商店。其游戲商店網站上的聲明 將 2019年2月28日的關閉歸因于該公司的“重新調整計劃”。
“我們遺憾地宣布,Razer Game Store將于2019年2月28日太平洋時間0100時停止運營,作為公司調整計劃的一部分,”該簡短聲明稱。“我們很榮幸向您推薦并提供優質的數字游戲優惠。我們非常幸運能夠將您作為我們這個令人敬畏的社區的一部分。感謝您的支持并使這一切成為可能。
“我們將通過其他方式投資,通過我們的虛擬積分系統Razer Gold提供精彩內容并推出游戲促銷活動。”
禮券將在到期日之前有效,但Razer折扣代碼需要在商店百葉窗之前兌換。據報道,客戶支持對現有客戶仍然有效 - 盡管它沒有說明服務的可用時間 - 并且所有預訂都將得到滿足。
“所有購買的游戲即使在關閉后仍然可以使用。如果你還沒有激活你的Steam或Uplay鍵,請務必在2月28日之前從Razer游戲商店檢索它們,”FAQ說明。“您的游戲密鑰已經在購買時發送到您的電子郵箱,因此您將來仍然可以檢索它們。”
該聲明沒有詳細說明重新調整計劃導致商店關閉,但最近推出的Epic Games的新店可以說是2018年最大的行業新聞,因為Fortnite和 虛幻引擎開發商在Steam 上采取了可能是最大的震動自從Valve平臺于2003年推出以來,PC游戲市場已經成熟。 育碧是最新一家離開Steam的公司 ,宣布與Epic合作將其游戲帶入新的Epic Games Store。Tom Clancy的The Division 2將于3月15日推出,它將成為第一個在Epic Games Store上發布的Ubisoft游戲,平臺上已有預購。
“在運行Fortnite時,我們了解了很多關于在PC上運行數字商店的成本。數學很簡單:我們支付大約2.5%到3.5%的主要支付方式的支付處理,CDN不到1.5%成本(假設所有游戲都像Fortnite一樣經常更新),以及可變運營和客戶支持成本的1到2%,“ Sweeney在商店推出時告訴MCV。
“開發和支持平臺的固定成本在很大程度上可以忽略不計。在我們的分析中,收取30%的商店將其成本標記為300%至400%,”他透露。“但由于開發商獲得了88%的收入,而Epic獲得了12%的收入,這家商店對我們來說仍然是一項有利可圖的業務。”
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