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對于銷售任天堂的移動部門在FY2019增加17每年同期美分至46十億¥($412米)。
任天堂的移動業務位于“移動,知識產權相關收入等”之下,其中包括來自自己的游戲和版稅的銷售。
其中一些增長可能要歸功于2018年9月推出的Cygames'Dragalia Lost。雖然App Annie的數據顯示表現不穩定的人經常坐在日本前50名和100名App Store職位之外,但Nintendo并未詳細透露該名稱的表現。
Fire Emblem Heroes同時繼續成為該公司的旗艦移動游戲。
Nintendo計劃在2015財年發布兩款新游戲,其形式為Mario World博士和Mario Kart Tour。后者目前正在日本和美國申請封閉測試版。
切換
至于其主機業務,Nintendo Switch在截至2019年3月31日的上一財年銷售了1695萬臺,同比增長12.7%。軟件銷售額同期增長86.7%,達到1.1855億。
終身硬件和軟件銷售額分別為3474萬和187.52百萬。相比之下,Wii在其生命周期內銷售了10163萬臺,在軟件單元中銷售了92081萬臺。
在硬件銷售方面,Switch現在領先于Wii U(13.56米)Gamecube(21.74米)和Nintendo 64(32.93米),但超越任天堂的4910萬部和NES的6199萬部。
切換軟件陣容
在Switch上,Super Smash Bros現已售出1381萬臺,而Pokemon Let's Go Pikachu和Eevee已售出1063萬份。超級馬里奧派對的這些頭銜仍然令人印象深刻的640萬單位,而馬里奧賽車8豪華版本在本財年售出7.47。
總的來說,Nintendo Switch有2300萬賣家點擊。
該控制臺巨頭希望通過Nintendo Labo Toy-Con 04:VR Kit,Super Mario Maker 2,Fire Emblem:Three Houses,Pokemon Sword and Shield,Animal Crossing和The Release等版本進一步推動硬件和軟件的銷售。塞爾達傳說:鏈接的覺醒。
本財年Nintendo 3DS的硬件銷售總量為255萬臺,同比下降60.2%。軟件銷售額下降62.9%至1322萬。
總體而言,任天堂的凈銷售額同比增長13.7%至1.2萬億日元(107億美元),而利潤增長39%至1940億日元(17億美元)。
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