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在谷歌推出Stadia的具體計劃之后,我們預計微軟會在這款E3上投入大量時間來實施Project xCloud服務。相反,我們在舞臺上只得到了Phil Spencer的一些引用 - 但他們確實涵蓋了一些重要的觀點。
首先,Project xCloud將于今年10月推出,比Google Stadia大約提前一個月。雖然進一步的細節清楚地表明,微軟的產品與谷歌的產品存在重大差異。
正如我們一直懷疑的那樣,微軟將采用混合流媒體系統,而不是純粹的基于云的系統。這也意味著當前的Xbox將支持混合服務,而不是消費者不得不等待下一代硬件。
“你將有兩種流式傳輸方式,有一種新的平臺功能:Console Streaming。它將你的Xbox One變成你自己的個人和免費的xCloud服務器,“斯賓塞說。這是該平臺已經允許其家庭網絡上其他基于Windows的設備的本地Wi-Fi流的邏輯擴展。
這個“免費”部分意味著微軟只會向用戶收取使用基于云的服務器的費用。為Xbox用戶免費使用云的想法非常出色,利用龐大的安裝基礎來鼓勵在服務中使用,而無需為已經在家中擁有閑置Xbox控制臺的用戶提供過度服務器。
“無論您是在我們的數據中心使用控制臺,還是在家中使用控制臺,今年10月您都可以使用混合游戲云隨時隨地玩游戲,”Spencer繼續道。“你現在完全是你的選擇,你決定。”
微軟本周將首次在E3上公開演示Project xCloud。雖然過去這些演示的實用性,無論是與巨大的光纖鏈路相連,還是與會議樓層的Wi-Fi掙扎,都不能說明任何個人的最終體驗。
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