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到目前為止,您可能已經聽說過Caru of Hyrule 是有史以來最好的塞爾達衍生產品之一 - 它非常好,玩家很容易將其誤認為任天堂開發的游戲。你可能也聽說過這是一個節奏游戲,你必須移動,攻擊和防守節拍。對于一些人來說,不得不和音樂一起演奏聽起來像一個很高的命令:有些人真的沒有節奏感!好消息是這樣玩是完全可選的。
如果你因為這個原因而對Cadence of Hyrule采取行動,我仍然建議你進行游戲。您應該至少在原始模式下嘗試它并看看它是如何進行的。肯定有一個學習曲線,但你可能已經習慣了,一旦你這樣做,整個事情就像魔術一樣。
但如果它對你不起作用,或者如果你已經知道你跟上節奏很糟糕,那么你應該知道還有另一種選擇。暫停游戲,按R轉到系統,然后找到選項。按“游戲性”,你應該找到一個名為“固定節拍模式”的東西。打開它。
這樣做基本上確保敵人只在你做的時候移動,這意味著你可以忽略音樂。它與你在Mystery Dungeon游戲中所做的非常類似,如果你曾經玩過 - 意思是,游戲更多地是關于戰術。這是一種不同的體驗,但同樣有效。
如果你在游戲過程中錯過了足夠的節拍,那么Cadence of Hyrule會直接告訴你這是一個選擇,所以不要害怕使用它。
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