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角色扮演游戲通常包括道德系統,為您的世界體驗增添額外的維度。例如,最初的質量效應'Paragon和Renegade指向你的指揮官Shepard有一些相當大的后果。寓言系列的對齊跟蹤器塑造了游戲玩法甚至是你的外觀 - 惡魔般的角和發光的光環已經提供,取決于你的選擇。然而,即將出現的最新RPG之一將會有所不同 - Cyber??punk 2077將完全跳過道德體系。
類似于開發者CD Projekt Red之前的標題,The Witcher 3,Cyber??punk 2077將不具備這樣的道德體系。在接受GamingBolt采訪時(通過VG24 / 7),任務總監Mateusz Tomaszkiewicz說“我們本身并沒有道德體系”,當被問及是否能夠在不殺死任何人的情況下完成游戲時,這意味著道德體系將具有特色。 。
相反,能夠在不奪取生命的情況下完成游戲取決于你投入的技能:“非致命地完成它你必須非常擅長隱身。投資可以讓你更好地隱身的點數,使用武器讓你使敵人失去能力而不是殺死他們,做出道德選擇,讓你避免在整個游戲中殺人。“
缺乏道德追蹤系統也許并不令人驚訝。游戲發生在一個反烏托邦的未來,每個人都可能忙于生存,并通過控制論方式增強自己的身體,以擔心每個決定的道德細微差別。
我們知道游戲會有多個結局,所以不要認為你在整個游戲中的選擇都不會計算 - 看起來可能仍會有一些重大的后果,這取決于你如何通過挑戰和復雜的方式導航你的主角V.夜城。
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看起來對于你感覺對錯的決定,以及在整個游戲中做出哪些選擇都將取決于你在2020年4月16日的比賽中發現。瘋狂。
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