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可以公平地說,Anthem自2月推出以來已經有點顛簸。已經有問題,與它的戰利品系統,崩潰的問題,并按照一宣布即將推出的一些功能已經被無限期推遲,其抽搐收視率已經開始直線下降。最近,游戲開發商已經從開發商BioWare轉移,讓玩家質疑工作室的未來。然而,看起來工作室的母公司EA將在可預見的未來堅持使用游戲 - 以及BioWare本身。
在接受GameDaily.biz采訪時(通過PCGamer),EA的首席執行官安德魯·威爾遜清楚地表明,BioWare在Anthem掌舵的未來是安全的,盡管承認了工作室及其戰利品所面臨的問題。其中包括嘗試將想要與游戲完全不同的玩家聚集在一起的嘗試 - “傳統的BioWare故事驅動內容”和“動作冒險類型內容”的粉絲。他說“承諾是[他們]可以一起玩,而且效果不好”。
然而,將質量效應工作室BioWare的譜系與史蒂文斯皮爾伯格的譜系(其電影通常是贏家,盡管偶爾會出現曇花一現)進行比較,他說“如果我在7到10年的周期中考慮Anthem,它可能沒有我們很多人想要的開始,包括我們的球員“。也就是說,他覺得“那支球隊真的會用一些特別的東西到達那里,而且很棒,因為他們已經證明了他們可以”。
EA已經為關閉工作室開辟了一些聲譽,所以這些評論可能會受到BioWare游戲的粉絲以及工作室開發者的歡迎。
從Wilson的評論來看,聽起來EA確信BioWare將繼續與其玩家一起發展,而Anthem的未來仍然充滿希望。“BioWare的團隊將繼續每天上班,聆聽他們的新老玩家,并努力兌現他們對這些玩家所做的承諾。這就是你今天在Anthem看到的“。
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我們不知道Anthem的未來是什么,但希望BioWare能夠很快將它帶到他們想要的地方。
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