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2019年6月20日它終于發生了。
最終,英雄聯盟終于獲得了一個新的死亡回憶系統。在今天早些時候發布的“Riot Pls”視頻中,首席制作人New001證實了有傳言稱這個備受詬病的系統正在進行重大改革。
在視頻中,您可以在本文的后面進一步了解,New001說“經過近十年的Flash損失500點,我們終于更新了死亡回顧畫面。我們的目標很簡單。我們希望讓Death Recap準確,信息豐富且易于閱讀,因此您可以有意義地適應您的敵人向您投擲的任何東西。“
當然,所有這些都會有所幫助,但這并不是玩家在過去十年中所期望的。屏幕可以在你死后打開,并且應該記錄哪些敵方單位和技能造成致命傷害,它們造成什么類型??的傷害,以及它們殺死你的速度有多快。然而,這是眾所周知的不可靠的,并且信息最好是非常無益的,并且最壞的是非常不準確,引用非破壞性咒語或未參與戰斗的中立怪物造成的傷害并不罕見。
目前沒有太多信息,但視頻確實簡要介紹了新系統。一旦有問題的冠軍死了,就會彈出一個餅圖,顯示造成了多大的傷害,以及物理與魔法的比例。它還提到了戰斗的長度,顯示了三個主要的傷害經銷商,并告訴你在小沖突期間失去控制的時間。打開它進一步顯示用于完成你的咒語以及殺死你的玩家的得分。
這與上個月出現的類似信息排列在一起,因為老鷹眼的觀眾在Voyboy的視頻中看到了新系統。
經過近十年的等待,我很高興地報告新系統應該很快與我們在一起。New001表示,隨著英雄聯盟補丁9.14的到來,它將擊中PBE,因此我們可以在一個月左右的時間內告別舊系統。
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