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Doom Eternal不會有“傳統”的多人游戲模式。這個消息來自開發人員對IGN的采訪,他們的答案意味著它不會有死亡競賽。
執行制片人Marty Stratton說:“沒有傳統的多人游戲模式。Batte模式是我們的主要多人模式。“戰斗模式在出版商Bethesda的E3演示中被揭示。這是一種不對稱的模式,將一名玩家稱為末日殺手 - 持槍的競選主角 - 與其他兩人作為惡魔。“關于它的很酷的事情是它直接從毀滅戰爭中撕裂;這是戰斗玩家的想要和愛。你熟悉游戲玩法,扮演殺手,“斯特拉頓繼續說道。
戰斗模式看起來很酷 - 而且確實如此 - 這是一個大膽的決定。Doom從字面上發明了死亡競賽,Quake等繼承者繼續為我們提供游戲中最好的死亡競賽模式,而某一代的FPS粉絲將會厭倦一個沒有游戲的id射手的想法。
Doom的2016年重新啟動為其多人游戲帶來了一些抨擊,這就是開發者引用他們的決定。斯特拉頓說:“它沒有任何人們喜愛的戰斗中的任何組成部分。”“它沒有一個有意義的殺戮者或惡魔。它只是有點落空。“創意總監雨果馬丁補充說,2016年的多人游戲往往歸結為”抽搐技巧與抽搐技巧“。
我得到了邏輯,但我個人對Doom 2016的多人游戲的問題更多的是它增加了預置武器和額外裝載,明顯受到使命召喚4:現代戰爭的啟發,這個游戲早于該游戲。我覺得這破壞了通過地圖知識控制你的裝備的技能,這提供了一種抵消抽搐技能的方法。
我很想嘗試戰斗模式,但是開發人員似乎正計劃為Doom Eternal提供一些發布后的支持,我希望他們有更多的空間讓他們再次看到這個,并添加一個Doom最偉大的禮物給游戲回到最新的化身。
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