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微軟已宣布新的Xbox游戲機將于2020年底上市,其特色是與索尼PlayStation相同的AMD架構 - 我們稱之為PlayStation 5。兩者都將提供最新的7nm AMD技術,光線追蹤,并包含一個SSD,但只有一個將推出Halo:Infinite。拿那個,索尼。
但嚴肅地說,兩個控制臺都在搖擺著相似的技術,所有這些都將歸結為游戲。微軟一直在向左右購買工作室以創建一個無與倫比的生態系統,其中許多都剛剛為公司的E3會議帶來了新的游戲,而索尼最近以其備受贊譽的獨家產品將其淘汰出公園。
但我仍然認為PC是最好的游戲場所。我知道,我有偏見。否則,為什么控制臺制造商會繼續使用與迷你公司游戲PC相同的內部構建游戲機?微軟證實它的控制臺將是一款AMD / Navi組合,之前據推測,當Raja Koduri擔任Radeon掌舵時,該組合將成為索尼獨有的配對。
AMD希望分享7nm的愛情。AMD Navi及其Zen 2架構(即將發布的Ryzen 3000 CPU)均采用TSMC的7nm工藝節點構建,該節點比舊節點提供更高的功效和密度。
在一些配置中,所有這些都將在Project Scarlett和下一代PlayStation中推出。這些將是定制的SoC,無論是獨立構建的AMD,還是Xbox,幾乎肯定是PS5,都裝有快速的GDDR6。
微軟還證實其下一代游戲機將支持高達8K,120fps。最好是拿起一臺新電視......或者是一臺顯示器。
Ray追蹤也將進入Project Scarlett,它將在Xbox上“硬件加速”。然而,我們還沒有聽說過AMD的光線跟蹤解決方案,但顯然它已經得到了解決,微軟和索尼都聲稱支持它的套件。
我們期待在6月10日下午3點的PDT舉行的Next Horizo??n Gaming活動中聽到有關AMD Navi的更多信息。一定不要錯過它。
我們從AMD的Computex主題演講中得知的是,Navi,或者更確切地說是5000系列顯卡,將建立在RDNA架構上 - 與圖形核心下一代架構不同,該架構多年來一直占據著主導地位。我們沒有所有細節,但它將包含一個新的計算單元,多級緩存層次結構和圖形管道。
微軟的項目思嘉已經確認2020年度假。預計索尼明年也將放棄其下一代游戲機。難怪AMD有信心明年半定制部門的收入將會增加。
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