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Atelier Raiza宣布參加PS4

2022-05-30 13:00:02 編輯:莘悅紹 來源:
導讀 最新一期的Dengeki PlayStation揭示了Atelier Raiza:永恒黑暗女王和 PlayStation 4 的秘密藏身處。它將于今年秋季在日本推出,售價為

最新一期的Dengeki PlayStation揭示了Atelier Raiza:永恒黑暗女王和 PlayStation 4 的秘密藏身處。它將于今年秋季在日本推出,售價為7,800日元。還將提供10,800日元和19,540日元限量版。

值得注意的是,這是通過Dengeki PlayStation顯示的,因此雖然可能還有Switch版本,但這些信息尚未得到確認。我們會在有可用信息時更新這篇文章。

Gust 最近推出了一個預告網站,為Atelier Raiza宣布了這一消息,該消息將于5月28日更新。

Atelier Raiza是一個時代的故事世界是通過一種新的表達方式構建的,該場景由Gust和Shakugan編寫,沒有Shana漫畫創作者Yashichiro Takahashi,角色設計由Toridamono編寫。

主角是Raizalin Staud(由Yuri Noguchi配音),一個在平靜的日常生活中感到不安的普通女孩。尋求興奮,她總是在尋找與她的朋友有趣的事情。她是一個自由的女孩,具有強烈的正義感。當她認為自己是對的時,不容易告訴她。這是她發現煉金術并遇到某個人后發現她從未想過對自己如此珍貴的事情的故事。

另外三個角色僅通過插圖介紹:男性士兵,女性牧師和兒童學者。

至于這個領域,為了描繪日常生活和比以前的工作室標題更深入的冒險,天空的高度,花叢等更加逼真,以便讓玩家獲得更大的土地感覺。之前。

戰斗利用全新的回合制指揮系統,比以前更加緊張和激進。還有一個新的系統讓玩家感受到與其他角色的聯系。

綜合利用了一個新系統,其中“創造”是關鍵詞。它使用更易于理解和響應更快的格式。它不是最近Atelier標題的基于圖塊的系統,而是現在更像是一個技能樹狀的樹系統。

對于收集,項目會根據所使用的工具而變化,即使在相同的聚集點也是如此。

以下是該雜志采訪制片人Junzo Hosoi的一些花絮:

“發展由Gust的Nagano工作室領導,我自己是唯一的制作人。”

“這個概念本身就是和Atelier Lulua一起發展的。2018年7月左右開始全面發展,與Atelier Lulua大致相同。“

“對于這個概念,我想描繪一個關于男孩和女孩的成熟故事。所以這個游戲的概念就像是“夏天的回憶”。

“圖形更真實,并且具有逼真的比例,這與我們迄今為止在PlayStation 4上的視覺表達相比發生了重大變化,從Atelier Sophie開始,但這次我們正在進行全面檢修。”

“我們正在努力在視覺方面描繪夏日記憶和我們想要看到的新表達。”

“我們也在嘗試使用我們能夠制作的圖形在照片真實感和'香椿渲染'之間找到平衡點。”

“不會有任何浪漫,但有一些或多或少苦樂參半的時刻。他們不會發展成愛(笑)。“

“有角色插曲和側面故事般的元素,但不會有任何個人結局。”

“發展一切都很困難!(笑)從這里起,它將更加嚴謹,因為我們繼續打磨游戲以確保游戲的樂趣。“

“我們選擇Toridamono作為角色設計師,因為他能夠畫出吸引人的插圖,但也因為他的藝術具有一定的獨特魅力。”

“Raiza是一個活潑的人!她在某種程度上與Lulua相似,但并不像她那樣沖動。她是一個活潑的孩子,對這個世界真的不太了解。“

“除了Raiza之外的其他三個人都是她和她一起度過時光的朋友。這是這些孩子長大的故事。“

“Toridamono真的很注重讓Raiza的大腿變得正確。Gust方面甚至有工作人員跟隨他的領導(笑)。“

“捕捉副本(再見,Atelier。我永遠不會忘記這次冒險。)是對工作室的參考,其中Raiza和她的朋友度過了他們的日子,而不是對Atelier系列的再見。”

“這個場景正在以我們做藍色反射的方式產生。這個情節感覺就像是高橋在高斯寫的時候寫的。“

“對于副標題,我們希望聽起來很新鮮,所以我們的副標題是由游戲的關鍵字組成的。”

“對于音樂,我們已經要求對之前的Atelier游戲以及新人們提出要求,以創造適合游戲的高品質音樂。”

“合成,聚會和戰斗是游戲的核心三要素并沒有改變。”

“對于球員來說,熟悉和緩解(在比賽中保持不變)的感覺逐漸成為一個無法擺脫的障礙,所以這次游戲的核心有很大變化。”

“我們的目標是讓Atelier Raiza利用我們迄今為止的所有經驗,使我們的游戲變得有趣,以及我們做得最好,同時也挑戰游戲系統。由于我們正在不斷發展和修改各個部分,我認為這將是一場相當大的改變。“

“既然故事和系統都在變化,一些玩家可能會不滿意,但我們已經為此做好了準備。但這是邁向新Atelier的第一步,因此我們希望人們能夠體驗它。“

“我們希望在它冷卻之前釋放它。目前開發已完成45%。“


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