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Apex Legends可能單獨拯救了EA的第四季度,并且出版商希望繼續發展它。

在其2017財年第四季度的盈利報告中,EA毫不奇怪地分享了Apex Legends的許多勝利。在致電投資者時,EA領導分享了出版商如何在這一勢頭上積累。
這樣做的第一步是將游戲帶到其他平臺。更具體地說,EA表示正致力于為移動設備創建版本,并且目前正在進行“高級談判”以在中國發布。在韓國,該游戲將由EA on Origin自行發布。
盡管Apex Legends正在與Fortnite以及PC和游戲機上的PUBG對抗,但它卻錯失了來自移動玩家的大量收入。Fortnite和PUBG都有非常有利可圖的移動版本。
在電話會議的其他地方,EA透露Apex Legends是其有史以來發展最快的新游戲。該公司還表示,30%的Apex玩家“對EA來說是新手。”據推測,EA指的是新的Origin帳戶,該公司的游戲沒有歷史。
最后,EA重申有關該游戲第二季內容的第一個細節將在E3上分享。
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