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Capcom的強勁表現在其全年財務業績中顯而易見,其收入和利潤均呈上升趨勢。

截至2018年3月31日止年度,Capcom的收入為100.03億日元(9.04億美元),同比增長5.8%。該期間的凈收入為125.5億日元(1.13億美元),比上一財年增長14.8%。
Capcom以游戲為重點的數字內容部門是該公司最賺錢的部門,收入增長11.9%至829.8億日元(7.5億美元),營業收入增長22%至233.2億日元(2.11億美元)。
僅僅在這個日歷年的兩次重大發布就推動了這一表現:Resident Evil 2在六周內發售了400萬部,而Devil May Cry 5則在兩周內發貨了200萬部。
然而,在單位上的一個最大的賣家是怪物獵人:世界,目前已售出超過1200萬臺-在Capcom的歷史上任何一場比賽的紀錄,超過500萬臺,比其出貨量較大,在這一點上最后一年。
展望未來,Capcom表示,它正在“加強對電子競技的承諾”,受到日本本土市場更大興趣的啟發。
該公司表示,“Capcom將把這個行業作為一個優先領域,旨在通過運營利用街頭霸王的聯盟來擴大全球玩家群。”
Capcom于2018年9月在日本推出街頭霸王聯盟,并宣布計劃在今年1月擴大在美國的競爭。
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