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2019年5月1日你將不必在Borderlands 3中使用實例戰利品。

Borderlands 3的實例戰利品將是可選的。在游戲官方揭幕活動的演示中,開發商Gearbox Studios的首席執行官蘭迪皮奇福德證實,玩家將能夠選擇退出系統,這可以防止合作伙伴滑動你的裝備。
在演講中,Pitchford解釋了“戰利品實例化”。簡而言之,玩家在游戲中收到的物品對他們來說是獨一無二的。如果一個玩家拿起槍,另一個玩家將不會受到影響。皮奇福德還表示,“戰利品,武器,一切都會自動平衡到玩家的水平,讓每個人都玩得開心。”
這意味著,領先于他們的合作伙伴的玩家將無法獲得明顯的優勢,無論你在比賽中取得多大進展,都能保持比賽水平。然而,雖然之前的商店頁面表明這可能是在合作社中玩游戲的唯一方式,而且戰利品將是“你的一個人。”Pitchford明確表示,戰利品實例化是游戲中的“可選功能”,并且它可以被關閉。
這始終是一個先到先得的基礎,通過這個基礎,發現戰利品的玩家將成為獲得戰利品的玩家。在我和我的朋友中,這導致很多人突然出現在傳奇獎項中,但也意味著我們花了更多的時間來嘗試圍繞我們的特定版本進行協作。
當然,狙擊手去了狙擊手課,雖然我更喜歡霰彈槍,扮演羅蘭或阿克斯頓,所以我可以把任何愚蠢的土匪拖走,過于靠近我的炮塔攔截。
然而,新系統應該能夠更容易地看到更多的Borderlands 3的十億支槍庫。商店頁面提到了帶有自驅彈子盾牌的槍支,“產生火焰噴出的火山”的步槍,以及“在揮動口頭侮辱時長出腿并追逐敵人的槍支。”它很有希望成為一個完整的集合。
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