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Steam為成功的開發者提供了更大的游戲收益分成

2020-01-01 12:29:02 編輯: 來源:
導讀 Valve希望讓Steam對大型開發商更有吸引力,并且愿意放棄一部分蛋糕來實現這一點。該公司已經修改了蒸汽的分銷協議,以使其最成功的出版商從游戲、附加和應用程序中的購買中獲得更大的

Valve希望讓Steam對大型開發商更有吸引力,并且愿意放棄一部分蛋糕來實現這一點。該公司已經修改了蒸汽的分銷協議,以使其最成功的出版商從游戲、附加和應用程序中的購買中獲得更大的收入削減。任何游戲,從2018年10月1日起,已經在蒸汽上賺了超過1000萬美元,將為開發商提供75%的未來收入,而不是通常的70%。如果他們至少賺了5000萬美元,他們就會拿回80%的收益。一場轟動效應很容易產生更多的現金。

閥門也放松了對銷售數據的控制。如今,無論是否與其他公司或公眾分享他們的銷售信息,“只要他們認為合適”,創建者都有明確的權限。雖然當然還有其他方法來確定一場比賽是否成功,但這可能會消除一些猜測。

新協議還包括一些基本的GDP R合規信息,并要求一些基本的安全保證VR游戲。工作室必須確保VR標題不會造成物理傷害,并且它們不會覆蓋SteamVR的安全功能,比如Chaperone(它讓你知道真實世界的游戲空間邊界)。

收入的變化不會取悅獨立游戲制造商,他們通常70%的收入并不總是足夠的。然而,它可能會增加出版商和開發人員堅持蒸汽的機會,而不是推出自己的服務和切斷閥門的循環。


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