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谷歌于2019年初宣布了其云游戲流媒體服務Google Stadia。在過去的一年中,自4月8日公開發布以來,該公司增加了多種承諾的功能和數百種游戲供用戶在平臺上享用。谷歌甚至建立了一個內部的Stadia工作室來為流媒體平臺開發和生產游戲。然而,該公司出人意料地在2月1日關閉了Stadia工作室,理由是開發一流游戲的成本成倍增加。

根據最近的一份報告由小宅,谷歌的關停體育場師的消息是作為一個驚喜給開發團隊的,因為它是為公眾。Stadia部門總經理兼Google副總裁Phil Harrison告訴團隊,他們在1月27日通過出版物獲得的電子郵件中取得了“巨大進步”。
哈里森在電子郵件中寫道:“ [Stadia Games and Entertainment]在組建一支多元化的人才團隊和建立強大的Stadia獨家游戲陣容方面取得了長足的進步。”
此外,哈里森承諾將提供有關游戲工作室發展和目標的更多消息。但是,在收到電子郵件的僅一周之后,該公司宣布完全關閉該部門。
哈里森在關閉公告中寫道:“從頭開始創建一流的游戲需要花費很多年時間和大量投資,而且成本成倍增加。”
“鑒于我們專注于利用Stadia的成熟技術并加深我們的業務合作伙伴關系,我們已經決定,除了任何近期計劃的游戲,我們將不進一步投資以從內部開發團隊SG&E獲得獨家內容, ” 他進一步補充。
是的,Google的游戲流媒體服務將依靠第三方游戲工作室來擴展其內容庫。Stadia已確認在2021年增加FIFA 21和Judgment,以及其他100多種游戲。
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