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上周,“國歌”的1.1.0更新在全球范圍內登陸服務器。對許多人來說,這象征著他們最后一滴希望,即BioWare可以修復這艘船,并扭轉游戲陷入困境所帶來的絕望情緒。
在最近的一片土地上,塵埃落定,但似乎任何迅速恢復的希望都在火焰中燃起。余燼仍在燃燒,煙霧仍在空氣中縈繞,讓我們來看看Ansies1.1.0補丁到底出了什么問題。
首先,國歌的1.1.0更新并沒有解決社區的首要問題:游戲的戰利品。幾個月來,玩家們一直在高聲要求更好的機會打開最好的裝備和最強大的武器。
不幸的是,國歌的1.1.0補丁沒有提到任何增加,以掠奪下降的機會。更糟糕的是,BioWare在每周一次的直播中盡量回避與游戲戰利品有關的任何問題。
回到官方的“國歌”中去吧,在最新的直播帖子上發表的最重要的評論讓人們注意到了Bioware的沉默。
一位Redditor評論道:“本周的直播回答的問題和上周的直播一樣多。”
另一條最重要的評論講述了開發商提出問題的請求,“600條即時回應”“贓物?!”,“只供BioWare回答:”我們不會談論這個問題。“
似乎許多玩家對開發人員持續缺乏反應感到沮喪。為了糾正自己的錯誤,BioWare對“開發團隊最新的國歌”表示贊同,遭到了同樣的鄙視。開發人員對戰利品的立場是對那些令粉絲恐懼的句子的反悔:“我們已經聽到你的擔憂了,…當我們有更多的信息可供分享時,我們會分享的。“
在Kotaku在本月早些時候公開了Anthe m之后,很難不為每一個回合都被束縛的開發者感到遺憾。即便如此,消費者的體驗也會因此受到影響,因為在一個瞬息萬變的行業里,掠奪品正以一種蝸牛般的速度在滴下。
當然,“國歌”更新1.1.0的另一個令人失望的地方是,第一幕路線圖的發布被推遲了。
在同樣的“國歌更新”視頻中,他們忽略了戰利品的問題,開發團隊拋出了此前承諾的4月和5月內容的重磅炸彈。這包括掌握系統,5月份計劃的大災變,以及廣泛的其他任務和事件。
“大災變”是贊美詩對突襲任務的回應,對許多人來說,它是隧道盡頭的一盞明燈;少數幾個玩家稱贊它是希望的最后堡壘。不幸的是,現在看來它至少要到六月才能到達。
這對自己來說,游戲接收到了對它的子段落端賽的混合評論,但是未來的據點和災變的承諾給消費者帶來了一些期待的東西。推回只會加劇現有問題。
沉船細胞大本營是一個有價值的包括在國歌的最終游戲內容。第四個據點的增加是游戲玩家在達到30級上限后可以執行的任務種類的顯著增加。然而,有一個明顯的問題:這是一個長期的任務。
在Anthem的結束比賽中花費了相當長的時間的任何人都會知道,在Strongholds有兩種主要的方法來打磨搶劫。要么重復運行“TyrantMine”,它是最快的完成,要么啟動“憤怒的心臟”,然后在第二個胸部后離開。
這是利用據點獲取戰利品的最有效的方法,第二種方法是極具爭議性的。這受到了粉絲們的嚴厲批評,因為尋找“憤怒之心”的玩家會無止境地進入最終的老板--這是一個漫長的過程,因此高效的玩家會完全跳過它。
因為沉陷細胞需要很長時間才能完成,它很可能會在一周內被剩下的大部分玩家丟棄。它提供了新奇的新游戲和環境,但它仍然是一個低效率的任務反復研磨。如果能找到新的武器或裝備,甚至有更高的掉落率,這個新的據點將大大有助于鼓舞社區的精神。不幸的是,如果沒有大量的戰利品可供掠奪,它很可能注定會成為另一艘被遺忘的沉船。
至于它的價值,國歌更新1.1.0確實包括了一些體面的生活質量的改善,磨光了某些武器和裝備,并壓制了一些錯誤。
說國歌的最新補丁完全失敗是不公平的,但這并不意味著它對BioWare也是一個凈的積極因素。如果說有什么不同的話,那就是語氣聾啞的生活和延遲的內容引起了更多的騷動。時間會證明他們能否卷土重來。然而,人們擔心,如果他們不聽從他們的警告,國歌的時間就會耗盡。
這是更新,需要恢復游戲基地的信念-讓他們投資于國歌,而不是留給更發達的在線戰利品射擊者,如命運2或分區2-和它真的…沒有。
盡管諸如“沒有人”的天空之類的標題已經證明了“失敗到發射”的游戲會導致他們的青睞,但Anthem的性能下降(和延遲的路線圖)很可能導致玩藝者的拒絕,這將會看到游戲中掙扎著保持漂浮的服務。
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