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SolidDesigner的動態建模使工程師可以專注于設計,而不是模型是否具有適當的尺寸,創建其特征的時間和方式的歷史,或者各種特征之間的關系。這是可能的,因為在用作初始模型創建的起點的配置文件上不需要約束。也可以從現有的3-D表面和實體數據創建模型。通過首先在工作平面上創建二維幾何體,然后通過三維空間擠出,沖壓或壓印該輪廓來制作模型。這些工作平面可以在空間的任何地方創建,并且可以在2-D和3-D幾何體之間進行交互。

雖然不支持實體基元,但可以通過將實體拉伸為矩形來創建它們。對諸如六邊緣圓角混合和用于薄壁型零件創建的體積的殼體之類的功能提供了進一步的修改。
ADM多倫多的設計與制造提供了一個獨一無二的機會,可以將供應商與尋求最新創新,產品和解決方案的買家聯系起來。用安大略省蓬勃發展的制造業的銷售線索填補您的銷售渠道。設計與制造展,2019年6月6日至6日,多倫多會議中心。
每當要修改模型時,基于分層方案動態地重新評估特征,該方案搜索所選擇的面并查找其自身內部或鄰近的其他幾何體。一個例子可能是一個有洞的老板。如果選擇了凸臺的表面,系統將突出顯示凸臺和孔以進行修改。如果選擇了孔本身,則只會突出顯示孔以進行修改。可以通過交互方法或通過修改任何位置維度來進行修改。
用戶也可以建立不同特征之間的關系。命名功能,然后選擇它們組合在一起。如果我們示例中的孔和凸臺組合在一起,則在命名后選擇孔也會突出顯示凸臺。可以刪除并重新分配兩者之間的關系。
如果將零件切割為兩個零件,SolidDesigner會自動將新零件命名為新零件。以這種方式,在沒有額外組裝模塊的情況下支撐多個部件。從文件管理的角度來看,部件可以單獨保存,也可以作為與其他人的關系保存到匯編文件類型命名方案中。在任何工作會話中,可以交互式地修改該命名方案。盡管SolidDesigner在結構上不是參數化的,但它允許尺寸驅動和單個特征修改。
在可視化模型時,SolidDesigner在陰影線框線框或隱藏線移除模式下提供動態零件旋轉。通過幾種方法之一進行動態零件旋轉和縮放,可讓操作員快速獲得模型設計的視覺反饋。
模塊集成。SolidDesigner與HP ME10完美集成,可用于2-D布局創建。視圖定義在SolidDesigner中創建,然后傳輸到ME10。這種關系最強大的特性之一是ME10用戶可以完全控制引入初始視圖定義以及模型更改后的視圖的未來修訂。
便于使用。鼠標控制命令和菜單按鈕,并具有分配給它的快速訪問功能,用于控制動態縮放,平移和零件旋轉。旋鈕盒是一個額外的硬件組件,允許通過非常快速的控制和視覺反饋來控制每個視口的縮放,平移,滾動,剪裁平面和透視查看。
總的來說,該系統的操作和交互非常順暢。該軟件提供了一個經過深思熟慮的菜單方案,使所有命令邏輯易于遵循和控制。在線幫助和易于使用的教??程使得學習產品非常快捷。SolidDesigner的初始外觀和質感,實際的易用性,以及建模功能的整體功能讓我印象深刻。
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