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過去兩天索尼互動娛樂和EA先后公布了自己的裁員計劃,涉及員工數均達到百人。巨大的裁員規模讓人懷疑其經營策略即將發生變動,或者公司內部的資金流動進入困境。

1.索尼互娛首席執行官、PlayStation Studios負責人表示,公司正在重新評估PlayStation第一方工作室的運營方式,計劃裁員900人左右,占到公司員工總數的8%,頑皮狗、Guerrilla等索尼互娛旗下的明星工作室都將受到裁員的影響。
2.EA本輪的裁員規模比索尼互娛要少一些,大約有670人,占到全球員工總數的5%。EA首席執行官在一封內部郵件中告訴員工,將會持續優化業務,更好地支持公司。

3.郵件還表示,將會淘汰一些游戲,對公司認為無法取得成功的IP衍生游戲進行停止開發,將資源向自由IP、體育題材和大型在線社區傾斜,推動產業創新,開發出最適合玩家需求的娛樂產品,精簡公司的運營規模,為玩家提供更具深度的游戲體驗。
4.威爾森也表示,并非每只團隊都會受到影響,但這也是變化當中最困難的部分。考慮到工作成員的現實情況,優先為他們提供轉崗或者加入其他項目的機會,如果不具備現實條件,將會懷著關懷、尊重的態度與受到影響的員工共度難關。

5.據了解,一款《星球大戰》的IP衍生FPS游戲開發被終止,將轉投到其他IP和工作室自有的豐富品牌當中,這些可能是玩家更感興趣的領域。
6.在去年3月份EA就曾經優化了大約750人,今互聯網公司的裁員潮此起彼伏,1月份微軟游戲部門還裁員1900人。2023年全球游戲行業裁員大約10500人,而今年前兩個月就已經有7800人被裁。
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