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一年前的這個月,我們推出了下一代游戲機:PlayStation 4和Xbox One。盡管缺乏游戲發行,但我們大多數人都對新主機終于上市感到欣慰。我們花了近十年的時間來等待這一刻的到來,它終于到來了。

但是,就像所有的新產品一樣,它的光芒開始褪去,索尼和微軟都必須證明,這些價值幾百美元的投資是值得我們花費時間和金錢的。一年后,我們會檢查他們的表現。
一年前:我們的PS4評測和Xbox ONE評測
在發布時對這兩款游戲機進行了大量測試后,我得出結論:PlayStation 4比Xbox One略勝一籌。當時我試圖將游戲選擇對我決策的影響最小化,因為沒有人會在購買了6個月的主機后就把它扔掉。正如我之前所說的,這些都是投資,所以當涉及到投資是否會有回報時,我們必須做出一個有根據的猜測。
但在我們發現這兩款游戲機是否成功之前,有必要回顧一下它們發布之前的情況。
微軟的Xbox 360似乎即將迎來轉機。當索尼為PS3和任天堂的價格苦苦掙扎時,微軟所要做的就是讓它的百萬粉絲高興。Xbox 360的用戶并不希望看到一場革命,他們只是想看到Xbox的演變。
相反,他們得到的是數月來的戲劇性結果,這對Xbox One令人失望的銷售業績起到了重要作用。
但我們之前已經討論過無數次了。如果你想趕上來,看看這些文章:
好了,是時候向前跳躍了:從發布到現在已經一年了。Xbox One的銷量剛剛達到1000萬部,而PS4的銷量已經超過1300萬部,在假期結束前有望達到1400萬到1500萬部。考慮到索尼無限的發展勢頭,一個局外人可能會認為PS4確實比Xbox One好得多。
他們是錯誤的。
幾個月來,我一直在寫關于Xbox One和PS4的更新。微軟每個月都有令人印象深刻的Xbox One更新計劃,優先考慮用戶最喜歡的功能和修復。不喜歡派對菜單?讓我們把它打扮起來。不滿意次全高清流媒體?1080 p。
這不僅僅是微軟改進Xbox One的速度,而是它的熟練程度。自從Xbox One發布以來,還沒有發生過一起重大的升級事件。這一代人的失敗者一帆風順。
另一方面,自2014年初以來,索尼已經發布了四次重大更新。其中一個新增了對無線和有線立體聲耳機的支持,并允許玩家靜音PlayStation攝像機麥克風。所以,也許并不是所有的都那么重要。
最大的更新是2.00版本,它導致了幾個主要問題,其中最嚴重的問題是迫使PS4用戶在啟用了enablingRest模式后拔掉電源線來關閉他們的控制臺。Updates2.01和2.02是索尼解決這些問題的嘗試。
毫無疑問,索尼在開發自己的游戲機方面已經落后了,而這正是微軟在上一代產品中所擅長的,那么游戲呢?這是一個主觀得多的話題,但就純粹的數字而言,索尼似乎對即將到來的旺季準備不足。
這是PlayStation 4從9月到12月獨家發布的零售游戲數量:2。
沒錯,只有兩部《星際爭霸4:Driveclub》和《小小大星球3》會在這個假期登陸PS4。我很喜歡Driveclub的預發行版,但是從那以后游戲就變得一團糟。《小小大星球3》在每一場活動中看起來都非常有前途,但是很難相信它會自己賣出很多主機。
公平地說,微軟的數字并沒有高多少,但《地平線2》、《日落超速駕駛》和《光環:首席大師系列》都獲得了非常積極的評價,如果《首席大師系列》是本賽季銷量最好的第一款游戲,也不會讓任何人感到震驚。
新一代的第一年即將結束,我不得不從2013年開始調整我的建議。在菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)的領導下,Xbox團隊完成了180個大轉變,以定期更新和大制作游戲的形式滿足了玩家的需求。目前,這款游戲機的價格也低至350美元,這消除了PS4保持領先地位的最大原因。
這個假期能買到的最好的家用游戲機是Xbox One。
[注:我完全知道Wii u的存在。在接下來的幾個月里,任天堂終于要開始發布人們喜愛的第一代游戲了,從周五的《超級任天堂》開始。這是一個值得討論的話題,但在這篇文章中,我想把重點放在游戲世界中唯一一場真正的財務大戰上:PS4與Xbox One。希望不久的將來,任天堂也能成為這場戰役的一部分。
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