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周三,亞馬遜(Amazon)推出了免費在線射擊游戲Crucible,向游戲行業邁出了一大步。這是亞馬遜推出的首款原創大預算游戲。
這款游戲適用于Windows 10,是一款基于團隊的射擊游戲,玩家可以在游戲中追捕對手。它類似于其他超級大片,如《守望先鋒》、《心尖傳奇》和《Fortnite》。它最初是在2016年宣布的。

對于亞馬遜來說,crucible.com將是一塊試金石,因為它正尋求在1200億美元的視頻游戲產業中做更深入的探索。亞馬遜在2014年以近10億美元的價格收購了Twitch,并在八年前成立了亞馬遜游戲工作室,但并沒有推出多少原創游戲,還因項目取消和裁員而遇到了一些麻煩。
Ars Technica指出:“就利用亞馬遜的現金儲備和科技行業的主導地位而言,這個部門本可以成為行業巨頭。”“相反,它已經一瘸一拐地走到了目前2020年5月的狀態。”
Crucible是由西雅圖的一個亞馬遜游戲開發團隊無情工作室開發的,該團隊由Westwood Studios的聯合創始人Louis Castle領導。
人們對這款游戲的早期反應褒貶不一,Ars Technica對它的評價不溫不火,the Verge指出Crucible“將會找到渴望將設計理念和類型糅合到易訪問包中的觀眾”,而Engadget則贊揚了它“令人驚訝的堅實游戲基礎”。
亞馬遜計劃在8月份推出另一款游戲《新世界》(New World)。
彭博社(Bloomberg)報道稱,Crucibleand New World可能是亞馬遜推出游戲流媒體服務計劃的一部分,該服務將與微軟(Microsoft)、谷歌和索尼(Sony)等公司的產品展開競爭。
2016年,亞馬遜推出了Twitch Prime,這是亞馬遜Prime或Prime Video會員資格的一部分,為游戲玩家帶來一系列好處。
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