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有傳言稱,由于疫情,索尼和微軟都可能推遲發布新一代游戲機,但據索尼高管稱,這并沒有發生。
Ryan似乎也讓玩家意識到索尼的游戲機可能不是市面上最便宜的。
“最近的歷史告訴我們,在經濟困難時期,游戲是一種消遣,也是一種生意,”瑞安說。“這是很合理的,人們沒有錢出去,所以他們呆在家里。”

Ryan說,索尼解決這個問題的最好方法就是提供最好的價值主張。“我的意思不一定是指最低的價格。價值是許多東西的組合。在我們的領域,它意味著游戲,意味著游戲的數量,游戲的深度,游戲的廣度,游戲的質量,游戲的價格……所有這些事情,以及它們如何利用平臺的功能集。”
Ryan說,在大流行開始時,他們意識到他們將不得不花費比預期多得多的時間來關注PS4社區。這涉及到像“在家玩”這樣的活動,并確保他們的網絡在前所未有的需求下運行,因為人們呆在家里,撣掉舊PS4上的灰塵,而其他人則是第一次購買游戲機,以幫助抑制無聊。
他們也有一些偉大的比賽在等待著,比如《我們最后的2》和《對島之魂》。
“我們一直認為我們有責任在PS5發布后的幾年里服務于PS4社區,這對我們來說是一個巨大的商機,”Ryan補充道。
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