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PS5的加載時間如此之快Epic不得不重新制作虛幻引擎5

2020-06-05 15:41:50 編輯: 來源:
導讀 PS5的SSD存儲系統非常快——這一點從索尼在其零散的主機發布會上對它的關注中可以清楚地看出來,而即將到來的PS5游戲開發者的反饋也已經說明了這一點。 但根據Epic的說法,Unreal引擎(及其即將發布的更新Unreal Engine 5)——許多游戲都基于的框架——背后的團隊認為,這種存儲解決方案速度如此之快,以至于實際上改變了他們制作游戲所用工具的方式。 “以極快的速度流媒體內容的能力使

PS5的SSD存儲系統非常快——這一點從索尼在其零散的主機發布會上對它的關注中可以清楚地看出來,而即將到來的PS5游戲開發者的反饋也已經說明了這一點。

但根據Epic的說法,Unreal引擎(及其即將發布的更新Unreal Engine 5)——許多游戲都基于的框架——背后的團隊認為,這種存儲解決方案速度如此之快,以至于實際上改變了他們制作游戲所用工具的方式。

“以極快的速度流媒體內容的能力使開發者能夠創建更密集、更詳細的環境,改變我們對流媒體內容的看法。”Epic的工程副總裁Nick Penwarden對VG247說:“這是非常有影響力的,我們已經為Unreal引擎重新編寫了我們的核心I/O子系統。”

Epic Games公司首席執行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)已經明確表示,PS5和Xbox系列X都將受益于與PS5相關的改進,但索尼的游戲機似乎在這方面擁有明顯的優勢。

雖然這兩種機器都使用了NVMe ssd,但索尼PS5系統的定制解決方案與目前提供給消費者的頂級ssd相匹配,甚至超越了同類產品。

然而,Xbox系列X擁有更多的原始馬力,特別是在CPU功率方面。這將如何平衡雙方的游戲體驗還有待觀察,但兩種主機的優勢和劣勢肯定是不相同的。


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