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Game Boy是由科學家開發的免電池手持式視頻游戲機

2022-07-22 05:28:40 編輯:儲磊菊 來源:
導讀 科學家們開發了一種無需電池的手持式視頻游戲機或游戲男孩,該游戲可以從用戶身上汲取能量,從而實現無限的游戲玩法。西北大學和代爾夫特理...

科學家們開發了一種無需電池的手持式視頻游戲機或“游戲男孩”,該游戲可以從用戶身上汲取能量,從而實現無限的游戲玩法。

西北大學和代爾夫特理工大學的研究人員說:“但是,這個Game Boy不僅僅是一個玩具。它是一種強大的概念證明,它將無電池間歇性計算的邊界推向了和互動的領域。”荷蘭代爾夫特理工大學(TU Delft)寫道。

該設備代替了昂貴,對環境有害且最終會填埋的電池,而是從太陽和用戶那里收集能量。這些進步使游戲可以永久持續,而無需停止和充電。

研究合著者Josiah Hester說:“這是第一款無需電池的交互式設備,它可以從用戶的動作中獲取能量。當您按下按鈕時,該設備會將這種能量轉換成能為游戲提供動力的東西。”

TU Delft的Przemyslaw Pawelczak說:“可持續的游戲將成為現實,我們朝著這個方向邁出了重要的一步-完全擺脫了電池消耗。”

Pawelczak補充說:“借助我們的平臺,我們希望發表一個聲明,即有可能打造一個可持續的游戲系統,為用戶帶來樂趣和歡樂。”

研究人員的能量意識游戲平臺(ENGAGE)具有原始Game Boy的尺寸和外形,同時在屏幕周圍配備了一組太陽能電池板。用戶按下按鈕是第二種能源。最重要的是,它模仿了Game Boy處理器。盡管此解決方案需要大量的計算能力,因此也需要大量精力,但它允許任何流行的復古游戲直接從其原始盒帶上進行播放。

當設備在電源之間切換時,它確實會遭受短暫的功率損耗。為了確保兩次電源故障之間的游戲持續時間可接受,研究人員從頭開始設計系統硬件和軟件,使其具有能源意識并且非常節能。他們還開發了一種新技術,用于將系統狀態存儲在非易失性存儲器中,從而最大程度地減少開銷,并在電源恢復時可以快速恢復。

這消除了傳統平臺中看到的按“保存”的需要,因為玩家現在可以從設備的確切位置繼續玩游戲,從而完全失去了力量-即使Mario處于中間跳躍狀態。

在不太陰暗的一天,對于需要至少中等點擊量的游戲,游戲中斷通常每10秒鐘持續不到一秒鐘。

研究人員發現這對于某些游戲(包括國際象棋,單人紙牌游戲和俄羅斯方塊)是一種可玩的場景,但肯定不是所有(動作)游戲都可以玩。

研究團隊將在9月15日UbiComp 2020上(在交互式系統領域內的一次重要會議上)在虛擬環境中展示該研究。


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