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對于騰訊來說,旗下游戲都將落實防沉迷新規,而他們的拳頭游戲《王者榮耀》已經先行了一步。

騰訊今日表示,騰訊旗下共計80款游戲將落實防沉迷新規接入工作;探索“人臉識別”技術應用進一步深化;騰訊成長守護平臺用戶突破3000萬。
繼《和平精英》等50款產品陸續啟用防沉迷新規后,騰訊將在5月底前,新增包含《王者榮耀》、《龍之谷》手游、《云裳羽衣》在內的30款產品,嚴格實施網絡游戲賬號實名制度和控制未成年人游戲時段時長、消費金額。目前,《王者榮耀》已在進行灰度測試。
至此,騰訊旗下共計80款游戲將落實防沉迷新規,預計上半年內完成騰訊運營全部移動游戲產品接入工作。
目前,騰訊正在小規模測試人臉識別技術的進一步應用——通過實名認證,但仍被判定存在高度疑似未成年游戲行為的用戶,通過微信支付在游戲內自然月超過400元后,若想再次充值,系統將要求用戶進行人臉識別驗證,“人臉”一致才允許進行后續支付行為。
2019年11月,新聞出版署發布《關于防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》,明確游戲產業防沉迷標準。對此,騰訊響應,推進防沉迷新規在旗下游戲中的落實工作。2019年底,騰訊已經完成全部產品的實名部署。
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