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dx10(關于dx10的簡介)

2022-07-31 19:07:40 編輯:赫連枝藍 來源:
導讀 大家好,dx10,關于dx10的簡介很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!1、在DirectX 10的圖形流水線體系中,最大的結構性變化就是在幾何

大家好,dx10,關于dx10的簡介很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!

1、在DirectX 10的圖形流水線體系中,最大的結構性變化就是在幾何處理階段增加了幾何渲染單元(Geometry Shader)。

2、幾何渲染單元被附加在頂點渲染單元之后,但它并不像頂點渲染單元那樣輸出一個個頂點,而是以圖元作為處理對象。

本文關于dx10的簡介就講解完畢,希望對大家有所幫助。


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