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PokémonGo開發者Niantic推出了一個新的游戲系統Adventure Sync

2022-05-03 06:00:02 編輯:霍巧希 來源:
導讀 PokémonGo開發者Niantic推出了一個新的游戲系統Adventure Sync,讓玩家可以在游戲中計算他們的步數而無需讓應用程序保持打開狀態。

PokémonGo開發者Niantic推出了一個新的游戲系統Adventure Sync,讓玩家可以在游戲中計算他們的步數而無需讓應用程序保持打開狀態。

不出所料,Niantic首次實施該系統將用于神奇寶貝Go,幫助玩家孵化雞蛋并在不耗盡手機電池的情況下獲得糖果。

在博客更新中,Niantic首席執行官約翰·漢克說:“這一關鍵功能在Niantic Real World平臺上釋放了各種各樣的游戲機會,作為一種高效,手機友好的高參與度工具,激勵玩家前往當地社區。我們期待在未來的其他游戲中找到新的令人興奮的方式來實現它。“

僅在2018年,神奇寶貝Go Trainers在玩PokémonGo時比2017年多走了53%,對近2,000名培訓師進行的國際調查發現,70%的Goers認為玩增強現實游戲促使他們走路更多平均而言,64%的人認為玩游戲會激勵他們去戶外。

至于它是如何工作的?Niantic解釋說,新的游戲系統將在后臺與iOS HealthKit和Android Google Fit同步,并讓玩家可以訪問每周摘要,突出顯示徒步行走的距離和其他統計數據,包括燃燒的卡路里或計算的步數(如果他們的設備制作了這些細節)當然可用)。玩家越多,獎勵就越大。

預計Adventure Sync系統即將推出全球培訓師。

“我們被培訓師的難以置信的故事所感動 - 從減肥和克服焦慮到結交新朋友甚至墜入愛河 - 他們繼續激發我們的功能路線圖,”漢克總結道。

“冒險同步是我們的下一步,獎勵更多玩家做他們已經喜歡做的事情,同時提供外出和散步的動力 - 無論他們是直接搜索神奇寶貝,還是只是享受景點,聲音和周圍的人。“


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