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命運2導演對Forsaken的商業表現并沒有失望

2022-05-03 11:00:01 編輯:燕寒安 來源:
導讀 命運2導演盧克史密斯回應報道稱,其最新擴張名稱Forsaken 沒有達到[Activision的]商業期望,稱Bungie的開發團隊在最新一期中并沒有失望。

命運2導演盧克史密斯回應報道稱,其最新擴張名稱Forsaken “沒有達到[Activision的]商業期望”,稱Bungie的開發團隊在最新一期中并沒有“失望”。

在最近的財報電話會議,COO Coddy約翰遜解釋說,Activision的MAU是“從向上連續第二季度”得益于良好的性能命運2的擴張被遺忘者,在9月4日推出。然而,Forsaken實際上低于公司的預期。約翰遜補充說:“現在雖然Forsaken是一個高質量的擴張,具有強大的參與和新的游戲模式,但它沒有達到我們的商業期望,并且仍然有工作要完全重新吸引核心Destiny粉絲群。”

首席財務官斯賓塞·諾伊曼進一步透露,Activision的第三季度收入達到3.97億美元(3.05億英鎊),其中“關鍵貢獻者”是C 全部Duty數字游戲內收入和Destiny 2:Forsaken,盡管后者表現落后于他們的預期“。

“我們還沒有看到完整的核心重新參與Destiny,這導致了迄今為止我們的預期表現不佳。我們認為一些球員仍然處于觀望模式,”約翰遜補充道。“所以,當你進入時,你會深深投入。如果你不是,我們希望現在是時候把球員帶回來并贏回來了。”

雖然史密斯沒有指導Forsaken,但他公開表示開發團隊“喜歡”其最新章節,并且“并不失望”。

“我們對Forsaken并不感到失望,”史密斯在周末通過推特斷言。“我們打算建立一個Destiny玩家會喜歡的游戲,而且在Bungie,我們也喜歡它。為喜歡它的玩家建立命運是我們未來的重點。”

Bungie長期以來一直是一個單一的特許經營開發商,你必須回到十七年才能找到一個公司正在開發和發布一次在多個宇宙中設置的游戲的點。但現在,Destiny和Halo的開發者'將開始創造新的世界',作為與網易新協議的一部分。

“我們很高興與Bungie合作,因為他們從一個特許經營開發團隊轉變為一個全球性,多特許經營的娛樂工作室,”網易首席執行官兼董事William Ding在宣布時表示。


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