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由ChinaJoy主辦方漢威信恒主辦的第四屆國際智能娛樂硬件展覽會(eSmart),將于2019年8月2日~8月5日在上海新國際博覽中心精彩亮相。本屆eSmart旨在積極引領智能娛樂硬件潮流,展示海內外業界最新的“黑科技”產品,帶給廣大玩家最新、最潮、最酷炫的智能娛樂體驗。展會現場屆時將設立VR/AR硬件、游戲及電競硬件與周邊、智能移動及可穿戴設備、智能娛樂硬件和時尚智能硬件等多個主題展示區,進一步突出專業性、權威性和國際化特色,為全球智能娛樂硬件企業提供絕佳的產品展示舞臺——數百款黑科技、新技術、新產品新商業模式等產業領先科技成果在此集中亮相,讓尖端科技步入娛樂生活,這不僅是一次極具娛樂性的前沿科技曝光,更為全球智能娛樂硬件領域提供了一次前所未有的商業價值及社會影響力展示的契機,讓廣大玩家和媒體可在展會現場第一時間感受到這些高科技產品所帶來的無窮樂趣,更讓廣大業內人士和媒體感受到未來科技發展的新動向和新趨勢。
值此盛事,聯想拯救者正式確認參展2019eSmart,拯救者是專為游戲人群打造的專業游戲品牌,旗下涵蓋游戲筆記本、臺式機、顯示器、鼠標、耳機產品,旗下產品在設計過程中不斷的與玩家深度溝通,不斷推出符合玩家需求的硬核技術并進行不斷迭代,致力于為玩家提供最佳游戲解決方案。
以玩家較關注的游戲筆記本為例,聯想拯救者三個系列:Y7000速系列,Y7000P競系列,Y9000K魂系列全部參展并可試玩,全線新品均是全國第一批搭載第九代英特爾® 酷睿™處理器及新一代NVIDIA® GeForce®顯卡的產品,為大型游戲的運行提供良好的性能環境。除了具備全新平臺的強大性能,聯想拯救者還擁有三項獨有的黑科技技術助力性能極致釋放,DDG雙模顯示自由切換,獨創顯卡直連屏幕的技術減少游戲幀數流失;Fn+Q一鍵超神,擁有野獸、均衡、安靜三種模式,充分滿足用戶在不同場景下的需求;還有TSI霜刃散熱系統,保證高效散熱控溫的同時使風扇噪音減到最小,游戲筆記本有了這三項黑科技技術的加持,帶來的最新、最潮、最炫酷的游戲娛樂體驗也可想而知。
打造極致電競體驗,聯想拯救者確認參展2019eSmart!
在硬核技術的加持下,拯救者品牌與首屆絕地求生聯賽PCL達成戰略合作關系,被PCL認證為官方指定用機,獲得選手及玩家的廣泛好評。
打造極致電競體驗,聯想拯救者確認參展2019eSmart!
為戰而生是拯救者的一種態度,從電競產品上來講,拯救者有著強性能、硬技術的家族特性,它切合實際的滿足了玩家對硬件的苛刻要求。從電競領域上來講,拯救者不僅代表了新一代的游戲PC,更是代表了競燃巔峰的電競精神。
據悉,在2019eSmart上,聯想拯救者還將邀請JDG戰隊,知名游戲解說等親臨現場,與粉絲舉辦水友賽,屆時歡迎各界合作伙伴和游戲達人來到聯想拯救者展臺。
與第十七屆ChinaJoy同期同地舉辦的2019eSmart,將憑借ChinaJoy巨大的品牌影響力、龐大的觀眾群體及廣泛的媒體資源,強化智能娛樂硬件在展會中的重要支撐作用,推動VR/AR在全球的發展和布局;并通過展覽、論壇、推介會、投融資對接會等多種形式,促進產業的合作、發展與共贏。屆時預計將有海量智能娛樂硬件產品在展會現場進行展示和交易,讓超過30萬人次觀眾在展會現場能第一時間感受到這些高科技產品所帶來的無窮樂趣與娛樂創新。海內外VR/AR及智能娛樂硬件產業諸多巨頭將于今夏再度匯聚一堂,掀起新一波火熱的產業浪潮!未來的游戲會是什么樣子?
這明明是一個不那么急迫問題??墒俏覀優槭裁匆ビ懻撃?原因不僅限于人口紅利逐漸消失,如何把握住新的技術趨勢和機會,塑造出更加普世的游戲價值,意義深遠。
這背后的聚焦點在于:未來的游戲,能不能繞開硬件和平臺的限制,讓它觸達到更廣泛的人群。舉個簡單的例子,那些主機平臺的高品質 3A 大作,是不是也能夠不經過二次開發,直接呈現給玩家。
這既縮短了開發周期,對于玩家而言,硬件也不再是“障礙”。云游戲,非常符合這一標準。
簡而言之,云游戲可以通過高速網絡將游戲畫面傳輸到不同的設備(主機、智能機和電視機)上運行。育碧 CEO 伊維斯·古利莫特(Yves Guillemot)受訪時直言:云游戲將成為趨勢。
縱觀整個產業,云游戲已經成為了最能代表未來游戲模樣的形式。騰訊、AMD 等科技巨頭,從軟件到硬件,已經在這個領域展開了布局,并且取得了不俗的成就。之前受到普遍質疑的云游戲傳輸問題,也因為 5G 網絡在全球進入商用試運營階段,而得到了更加堅定的回應,云游戲所代表的“游戲未來”正在向我們走來。
這個話題也得到了一向以匯聚前沿趨勢的中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)的支持。在 8月2日上海浦東嘉里大酒店上海廳3全球游戲產業峰會上,來自巨量引擎的大客戶營銷策略負責人路川先生、AMD 超威半導體(上海)有限公司中國研發中心總經理李新榮先生、騰訊云游戲行業解決方案負責人王璋先生、HTC 中國區總裁汪叢青先生、將圍繞“未來游戲新形狀”這一話題展開討論與分享。
其中,巨量引擎 (Ocean Engine) 是字節跳動旗下的營銷服務品牌 ,整合今日頭條、抖音短視頻、火山小視頻、西瓜視頻等產品的營銷能力,為全球游戲廣告主提供綜合數字營銷解決方案。AMD 主要從芯片級別為云游戲提供解決方案;騰訊則推出了企業級的全套解決方案,提供云游戲平臺技術,使各種云游戲應用場景快速落地;而 HTC 近年來在 VR 硬件和 VR內容領域動作頻頻,積極拓展以VR/AR,AI,5G等技術為核心的新生態,并在最近聯合中國移動發布了HTC首款端到端5G云VR解決方案。云游戲被視為是解決 VR 游戲進一步規模化的重要途徑,而HTC在5G云VR技術上取得的進展,也讓市場看到了未來VR游戲的遠大前景。
暢談未來游戲新形狀,2019全球游戲產業峰會嘉賓導看
路川,現任巨量引擎的大客戶營銷策略負責人。他有近 10 年一線品牌市場營銷經驗,曾先后就職于廣告公司和門戶媒體,為國內外各類行業知名品牌打造多個經典營銷案例,成為業內資深的市場營銷專家。目前主要負責巨量引擎電商、游戲與國際化業務線重點品牌主的市場營銷合作。他本次峰會演講的題目是: 游戲的未來加速度
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AMD超威半導體(上海)有限公司中國研發中心總經理 李新榮
李新榮,現任AMD公司中國研發中心總經理。他主要負責AMD大中華區的研發建設和管理工作。李新榮先生在2006年10月加盟AMD公司以前在ATI供職四年任圖形業務研發部門的副總裁。ATI公司于2006年10月被AMD公司收購。在2002年加盟ATI公司之前,李新榮先生在S3公司供職10年擔任硬件工程部門高級總監負責圖形產品開發。李新榮先生畢業于美國密蘇里大學并取得電子工程碩士學位。他本次峰會演講的題目是:AMD引領新游戲時代
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王璋,騰訊云游戲行業解決方案負責人。他是資深的游戲云服務領域的專家,曾幫助過《PUBG M》、《Freefire》、《堡壘之夜》等國內外眾多熱門游戲業務上云,主導構建了騰訊云解決方案體系,致力于為游戲行業客戶提供最佳云上實踐解決方案。他本次峰會演講的題目是:騰訊游戲云行業趨勢洞見和解決方案。
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汪叢青,現任 HTC 中國區總裁。汪叢青先生擁有近25年的科技領域管理經驗,全面領導 Vive/VR(VIVE.com)及智能手機的中國區業務。他同時也是擁有超300家成員企業的虛擬現實產業聯盟(IVRA.com)的副理事長,以及匯集180億美元可投資金的虛擬現實風投聯盟(VRVCA.com)的主席,并且主管Vive X加速器計劃(VIVEX.co)在北京、深圳和以色列特拉維夫的業務。他本次峰會演講的題目是:破局游戲新現實
2019年8月1日至8月4日期間,ChinaJoy官方同期會議將在上海浦東嘉里大酒店舉行。本屆將帶來多場重磅會議,中國國際數字娛樂產業大會(CDEC)、全球游戲產業峰會、2019全球電競大會、中國5G+娛樂產業大會、CHINAJOY ACG CON,以及中國游戲開發者大會(CGDC)。全球游戲產業峰會將在8月2日上海浦東嘉里大酒店上海廳3隆重召開。全球游戲產業的知名企業家、專家學者、精英將匯聚一堂,探討游戲產業的發展趨勢。
關于全球游戲產業峰會:
全球游戲產業峰會是中國國際數碼互動娛樂展覽會同期舉辦的產業高端會議,峰會匯集全球游戲產業領域頂級精英,深入透析游戲產業發展規律,廣泛探討游戲產業前沿話題,專業交流游戲產品研發與應用,權威發布游戲產業走勢,傾力扶持游戲產業民族品牌,有力推動游戲創新,全面促進我國游戲產業健康、有序、快速發展。
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