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在本周Bungie,Bungie的常規博客更新中,該工作室透露了3月5日Destiny 2的Drifter季節將在Gambit上發生的新變化。
當兩支球隊甚至在Gambit進行比賽時,第三輪決勝局將不復存在。相反,第三輪將是“原始人匆忙突然死亡。”雖然不清楚,史蒂文斯宣布這一新的變化將加速Gambit比賽。聽起來這個最后一輪將在開始時在Primeval中產生,讓玩家爭先恐后地殺死他們,而不必經歷產生它的過程。
在另一個變化中,入侵者現在可以在地圖周圍的更多位置產卵,并且Bungie已經更新了它如何選擇入侵者產生的位置。這個想法是允許入侵者在高級別??游戲中更隱蔽地開始他們的攻擊,而沒有防御者在他們的產卵地點露營。
Gambit的攔截系統保持不變,但玩家發送的敵人將在Drifter的季節中移動。一個小阻擋者現在會在另一邊產生一個Taken Goblin。這個敵人的身體健康程度低于使用護盾的方陣,但可以使盟軍的敵人免受傷害。中型攔截者將是一名Taken Captain,比目前的Taken Knight更強大。而大阻擋者將是一個戰勝的騎士,比目前的Taken Ogre更強大。
這些變化應該讓玩家質疑他們將來如何部署攔截器。落入一堆方陣曾經是一個強大的策略 - 因為他們足夠坦克,需要時間和彈藥來處理它們。但是Taken Goblin將作為對其他阻擋者的支持。玩家將不得不傳達他們想要產生阻擋者的命令。而不是所有四個玩家傾倒五個小節點,一個玩家可能更好地為一個大塊阻擋者傾倒15個,而另一個玩家為了屏蔽而向另一個玩家減少五個。
Bungie還實施了一個新的怠速保護系統,如果他們在比賽中閑置太久,將會奪走玩家的獎勵。
Drifter的季節也將引入“新的開局體驗”,但本賽季不會完全以Gambit為中心。當更新于3月5日上線時,玩家將從Drifter自己收到一些任務。目前還不清楚付費年度通行證(通常稱為“Joker's Wild” )是否會在同一天或一周后發布,如同與前幾季一樣。
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