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今天,Riot Games推出了Teamfight Tactics,這是一款受Dota Auto Chess激發靈感的全新英雄聯盟游戲模式。Teamfight Tactics將以英雄聯盟冠軍,物品和能力為特色。
在該模式中,玩家獲得并使用黃金購買新角色,并將其置于戰場上。但是當戰斗開始時,玩家對他們的棋子移動和攻擊的方式沒有任何影響。戰斗結束后,玩家會受到傷害,具體取決于他們的棋盤上還有多少敵方單位。最后一支球隊獲勝。
“我們相信對我們的球員和球迷做出重大承諾,從每兩周更新一次游戲到創建季節性賽事和游戲模式,”Teamfight Tactics產品經理Richard Henkel表示。“玩家對自動駕駛類型表達了極大的興趣,我們希望英雄聯盟的粉絲們很高興看到游戲的標志性藝術,風格和深度游戲玩法在這種新模式中栩栩如生。”
雖然Teamfight Tactics的大部分都讓人想起Auto Chess,但Riot選擇改變一些功能。Teamfight Tactics游戲板不是傳統的棋盤,而是六角形。根據冠軍的優勢和劣勢,球員仍然可以策略性地放置他們的單位。
最大的變化是在戰斗階段,玩家將直接相互戰斗而不是發送副本。在Teamfight Tactics中,玩家每輪都會受到或造成傷害。Riot也在為替補球員收取金牌費用 - 這意味著如果他們想升級,球員需要投資太空。最新功能是共享草稿,玩家可以每兩輪選擇一個免費英雄池。最終,較低級別的健康玩家將首先幫助他們重新回到游戲中。
Riot將于6月25日發布Teamfight Tactics,以及補丁9.13。擁有公共Beta環境帳戶的玩家可以在本周晚些時候嘗試該模式。一旦模式生效,所有Teamfight Tactics玩家都需要英雄聯盟發射器和英雄聯盟賬號才能玩。
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