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我們最近在2017年的兩個大型游戲中獲得了一些非常令人興奮的消息。Cuphead正在進入一些特斯拉汽車,它看起來像塞爾達:野性的呼吸正在續集。現在,想象一下如果這兩個游戲世界相互碰撞會是什么樣子。很酷,對嗎?看起來像Cuphead的開發者這么認為 - 他們說他們喜歡做一個塞爾達游戲。
根據Destructoid(來自GoNintendo),來自開發者工作室MHDR的Cuphead開發人員Chad,Jared和Maja Moldenhauer有一些關于以獨立運行和槍手的方式制作塞爾達游戲的夢想。據報道,賈里德·莫爾登豪爾在接受采訪時談到了印刷雜志“任天堂力量”中的一篇文章“......一個龐大的二維手工動畫風格帶來了一個龐大的塞爾達標題......想想你可以帶給部落,人民和敵人的所有表現力和生命。一個富有的宇宙!“
他補充說:“就像Cuphead一樣,我們可以測試我們的設計風格,提出完全不同性質的屏幕填充老板。當然,背景將完全手繪,沒有重復使用!這個清單一直在繼續。這將是一個絕對的夢想成真。“
這聽起來像一個非常令人興奮的夢想。我們已經看到塞爾達特許經營通過相當多的不同視覺外觀演變 - 例如野外呼吸的“繪畫藝術風格”,正如藝術總監藝術總監Satoru Takizawa所描述的那樣。也許最值得注意的是,最近的Cadence of Hyrule游戲表明這樣的事情對于球隊來說是可能的。也許在Cuphead's現在相當標志性的“溺愛2D手工動畫風格”中創造塞爾達標題的想法將是一個創新的下一步,可能會有很多意義。
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看起來它現在只是一個夢想 - 但如果一個塞爾達杯頭式的發布確實發生了,讓我們保持手指交叉,它將成為PC。看到Link和他在20世紀30年代卡爾黑德卡通風格中呈現的小綠帽絕對值得夢想。
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