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德軍總部新血脈的等級設計就像是羞辱

2022-05-19 12:00:02 編輯:何家泰 來源:
導讀 Wolfenstein:Youngblood與Machine Games系列中的其他游戲有很大的不同,這不僅僅是因為游戲的合作焦點和80年代的設置。你將能夠以各種順

Wolfenstein:Youngblood與Machine Games系列中的其他游戲有很大的不同,這不僅僅是因為游戲的合作焦點和80年代的設置。你將能夠以各種順序完成任務,這種非線性感將擴展到任務本身 - 事實上,開發人員說它很像Dishonored。

這是有道理的,因為它是由Arkane Studios共同開發的,但它是該系列的一個出發點。制片人Jerk Gustafsson告訴官方PlayStation雜志(通過GamingBolt),“我認為玩家將會看到與平面設計中的關卡設計有很多相似之處”,所以從這個意義上講它可能會有點不同,但它可以是為了游戲的利益,特別是在找到接近戰斗場景或任務的不同方式時。“

開發商今天還在Youngblood上主持了一個RedditAMA,高級制片人John Jennings補充說:“在很多方面,Youngblood與New Colossus的不同之處在于New Colossus與New Order的不同。”Youngblood的非線性結構將在少數幾個之后開始當您到達巴黎抵抗總部設置的樞紐區時,介紹任務。

在同一個AMA中,Gustafsson補充說,雖然該活動“可能比之前的Wolfensteins輕一點”,但Youngblood的總游戲時間將超過這些游戲。“這可能是指我們這次會有的擴展的內容。周圍。

敘事總監TommyTordssonBjörk表示,“即使游戲完成,玩家仍可以進行一些活動和挑戰。”

在德軍總部:布拉德發布日期設置為今年七月,我們很可能會看到更多行動的游戲在一個月的在E3的時間。


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