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事實證明鏟子騎士是一款3D游戲非常認真

2022-05-22 22:00:02 編輯:仲靜宗 來源:
導讀 Shesez的YouTube系列界限Break已經向我們展示了輻射3,寂靜嶺2,甚至Toad的頭腦,超越了游戲中攝像頭和視角的限制。現在有一個至少令人吃驚

Shesez的YouTube系列界限Break已經向我們展示了輻射3,寂靜嶺2,甚至Toad的頭腦,超越了游戲中攝像頭和視角的限制。現在有一個至少令人吃驚的啟示:Shovel Knight實際上是一款3D游戲。

正如Kotaku早些時候發現的那樣,最新的Boundary Break劇集與游艇俱樂部游戲開發商進行了交談,以揭示這種奇怪的情節扭曲。(事實上??,該工作室提供了Shesez用來展示游戲渲染方式的相機工具)。是的,Shovel Knight是一款經典的橫向滾動平臺游戲,但該游戲有一個3D引擎,因為游艇俱樂部在他們開始時并不知道它想做什么。

事實上,以這種方式分層使得他們更容易將Shovel Knight移植到其他平臺 - 這是一個很大的原因,它幾乎完成了一個Full Ginsburg(WindowsPC,Nintendo 3DS,WiiU,PlayStation 3,PlayStation 4,PlayStation Vita,Xbox One)和Nintendo Switch)自2014年推出以來,僅缺少Xbox 360。另一個好處是,3D引擎中的游戲更容易進行故障排除和調試。

透視彎曲和解釋從兩分鐘開始,使Shovel Knight看起來像一本整齊的彈出書或藝術類立體模型。通過對鏡頭進行測量,Shesez能夠顯示,例如,Grapps在屏幕上延伸了多遠(相當遠的距離),或者實際上縮回平臺實際上是如何在集合后面疊加。


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