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口袋妖怪劍與盾將強調Switch手持模式

2022-05-23 18:30:01 編輯:田旭子 來源:
導讀 期待已久的口袋妖怪轉換標題口袋妖怪劍和盾被定位為更加雄心勃勃和傳統的RPG同行的另類Pokemon Let& 39;s Go皮卡丘和Eevee。正如任天堂在

期待已久的口袋妖怪轉換標題口袋妖怪劍和盾被定位為更加雄心勃勃和傳統的RPG同行的另類Pokemon Let's Go皮卡丘和Eevee。正如任天堂在新的財政報告中解釋的那樣,Pokemon Let's Go推動了Switch的電視模式,Pokemon Sword and Shield將專注于手持模式。

“Pokemon Sword和Pokemon Shield正在開發中,以強調在手持模式下播放Nintendo Switch的樂趣,”報告中寫道。“我們希望這些游戲不僅可以由長期口袋妖怪的粉絲玩,也可以讓消費者第一次遇到這個系列的是專門的視頻游戲平臺,其中有Pokemon Let's Go,Pikachu和Pokemon Let's Go,Eevee。”

主線口袋妖怪游戲一直在手持系統上,因此在某些方面,看到任天堂領先Switch的掌上電腦模式并不奇怪。當然,Pokemon Let's Go在手持模式下也可以完美播放。與此同時,這種強調可能轉化為口袋妖怪劍與盾和口袋妖怪Let's Go之間的一些差異。

Pokemon Let's Go基本上是一個使用Pokemon Go作為跳板的實驗。它采用了Pokemon Go風格的捕捉系統,允許玩家使用Joy-Con動作控制來物理地拋擲Poke Balls。事實上整個游戲只能用一個Joy-Con來玩,更不用說可選的Poke Ball控制器,它也使用類似于Pokemon Go的計步器系統。此外,兩名球員可以同時使用Joy-Cons在當地合作社中捕捉和戰斗。

鑒于Pokemon Sword和Shield的揭示預告片以及Nintendo關于手持模式的聲明,我們可以放心地假設即將推出的Switch游戲將比Pokemon Let's Go更接近3DS游戲,可能是運動控制和合作最小化或削減。也就是說,希望這種對手持模式的關注不會導致更多的強制控制方案。我喜歡手持模式和下一個口袋妖怪訓練師一樣多,但有時候我只想使用我的Switch Pro控制器或者手持一個Joy-Con,所以我希望看到Sword支持各種設置和盾。同樣,手持模式和停靠模式應該運行良好。


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