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Sea of?? Thieves是微軟在發布時首次推出Game Pass計劃的游戲之一,此后該游戲的更新源源不斷,其中包括計劃慶祝其一年的重大更新周末即將到來。
一個對游戲狀態感到自豪的人是Rare的工作室負責人Craig Duncan。在EGX Rezzed上發表演講(你可以看到下面的完整演講),他談到了他對團隊辛勤工作的自豪感以及他們自從基于玩家反饋推出以來為游戲添加和改進的程度。
“我為這支球隊感到非常自豪,因為我知道我們最終做了我們所說的我們要做的事情 - 這就是發起一場比賽,接受反饋并發展它,”鄧肯說。“但我們始終保留改變這些計劃的權利。”
他還希望平息當前玩家對即將到來的PvP競技場模式的擔憂,該模式將包含在周年紀念更新中,稱該模式將擁有自己獨特的旋轉,并且不僅僅是您的標準競爭游戲模式。
“那么什么是盜賊之海的競爭游戲?”鄧肯說。“我們制作一款與另一款相同的競技游戲毫無意義。所以對于我們來說,這是關于我們如何以一種罕見的方式在盜賊之海中進行競爭,這與任何其他競爭性多人游戲完全不同。這是我們為自己設定的挑戰。然后它變成了我們如何迭代和發展它。“
Sea of?? Thieves現在可用于Xbox One和PC。
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