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對我來說,1979年科幻經典外星人的真正吸引力不是生物本身,而是電影創造的世界。它是星球大戰和星際迷航傳奇的完美解藥,它描繪了一幅前景黯淡的畫面,其中的利潤,而不是尋求新文明的愿望,推動了太空探索。
在第一次觀看這部電影時,我對電影中的人物所處的情況著迷;穿過宇宙飛船中的宇宙,諾斯特羅莫(Nostromo),就像一個花園棚一樣光滑,只是稍微有點間隔。即使外星人還沒有開始派遣工作人員,我就一直在觀看,因為事實證明,他們不會進入他們的下一個薪水。
但是直到我開始玩太空漫畫Genesis Alpha One,我才真正能夠進入Nostromo的工作人員的行列,這是我第一次看到這部電影以來一直渴望的經歷。外星人:孤立,盡管有其優勢,卻忽略了外星人和外星人宇宙的某些方面。盡管它的標題,它從來沒有任何真正的孤立感。盡管Nostromo的工作人員是Alien的情感核心,但你在Isolation的NPC中花費的時間很少,除了最初的跳躍恐慌之外,當Alien為了一個特殊的擁抱而將他們趕走時,你并不在乎。
另一方面,Genesis Alpha One重新創造了Alien的氛圍,盡管缺乏官方許可(并且在游戲的第一人稱視角的幫助下),但感覺就像是在走在低技術走廊的諾斯魔艦。
從你說的那句話你就知道你是多么孤獨,你的打撈船對于浩瀚的太空是多么微小。當諾斯特羅莫的船員發現自己處于一個遙遠的行星系統時,這部電影中最令人難忘的場景之一就出現了。你可以看到他們臉上的恐怖,因為他們意識到離家有多遠,而且他們是在救援中。在Genesis Alpha One中,每當你跳到另一個系統時,你都會受到這種令人深感不安的感覺。當超級驅動器蜿蜒而下時,你會凝視著未知的虛空;你沒有No Man's Sky的歡迎空間站或任何其他空間交通的舒適存在。你是完全孤獨的。
游戲的permadeath機制進一步強調了你的處境是多么不穩定以及你的企業雇主對你的關心程度。如果他們能夠拯救你,他們會更關心的是找回你開采的礦物而不是從寒冷的太空深處捕獲你的尸體。那么,你在船員面前找到安慰就不足為奇了。外星人的船員互動中存在著敵對的因素;布雷特和帕克,船舶的機械師采取“他們和我們”的態度保持理智,經常對抗西格妮韋弗的性格。
但是看著他們一起用餐,在John Hurt的午餐不同意他之前,很明顯他們有多么強烈的凝聚力,通過他們共同的經歷和不滿來統一。Genesis Alpha One為您提供了與您的船員保持聯系的相同,也許是必要的機會,盡管它永遠不會強迫您建立人際關系。你的工作人員比Nostromo的工作人員(如果你沒有開始修補他們的DNA)那樣不那么多樣化,他們也不會像健談。但是你花了很多時間在他們的公司里,你會與他們聯系,并習慣他們的存在。
和外星人一樣,指揮系統非常脆弱,但理論上你是隊長,這導致了大量類型適當的內省。你是否遵循(松散的)指揮鏈并委托危險情況,或者正如達拉斯選擇追捕外星人時所做的那樣,讓自己陷入射擊線?我最初選擇了前一個選項,直到發送我的機組人員后,Crewman Chuff McGinty(我可能已經篡改了他們的名字)被太空蝎子吞噬了。他的損失讓我如此努力,以至于我決定親自干預每一次旅行,permadeath會被詛咒。
Genesis Alpha One的第一人稱視角確保您熟悉并懷疑每個角落和裂縫,每一個吱吱聲和呻吟聲。沒錯,沒有一個孤獨的殺戮機器在你的船上追擊你,但是狡猾的外星生物可以在甲板下找到它們的方式,如果你沒有照顧它們,問題會滾雪球。諾斯特羅莫的機械師帕克和布雷特被描繪成一對懶鬼,但是,他們努力將我的手藝保持為一體,并在走廊倒塌時投入太空,讓我對他們的技能有了新的尊重。
對于Nostromo的其他船員或公司的其他員工而言,日常生活并不容易。Genesis Alpha One模仿并擴展了他們所承擔的例行程序,從繪制新目的地到檢查基本系統和執行打撈。然而,這變得奇怪的安慰,因為它可能對諾斯特羅莫的船員,他幾乎在自動駕駛儀上執行他們的任務。以同樣的方式,諾斯特羅莫的工作人員可能已經足夠的報酬而不能退出,你只需要給予足夠的獎勵(以資源的形式)來繼續執行任務。而且,同樣地,它從來都不是你快樂的事情;就像Alien一樣,Genesis Alpha One的世界是你不情愿地容忍你的工作的世界,而不是它。
你花費在Genesis Alpha One上的時間越多,它就會變得更加真實的Alien體驗,以至于你希望Sigourney Weaver走在拐角處。在外星人中,諾斯特羅莫(Nostromo)與人類演員的角色一樣多,其昏暗的走廊和幽閉的通風口也是如此。你的工藝也會隨著你添加的模塊越多,變得越來越迷宮;每個燈光昏暗的走廊和矮胖的墻板都與外星人的美學基礎相呼應。
錦上添花的是游戲有時會表現出的戲劇性的時間感,讓你受到困擾科幻電影的那種令人不快的巧合。就像槍械上的異形體Ash一樣恰好出現故障,為了產生戲劇性的效果,Genesis Alpha One有時會在你的航天飛機的門關閉時提醒你一個重大的故障。我沒有證據說游戲微觀管理它給你帶來的危險,但考慮到事先經常有很長一段時間的安靜,我有我的懷疑。
我已經接受了我不會得到一個官方的外星人游戲(除了可用于Alien的可下載內容:隔離)但是,在玩Genesis Alpha One之后,我不確定我想要一個。畢竟,官方的外星人游戲必須堅持游戲的情節,搶奪任何真正的驚喜。Genesis Alpha One汲取了Alien的精髓,超越了xenomorph本身,并將其延伸出來,以提供我一直追求的令人不安,不可預測的異形體驗。
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