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A-Frame是在Web上構建虛擬和增強現實體驗的Web框架,最近達到了A-Frame1.0版本,支持WebXR規范,支持ARCORE和ARKit的瀏覽器采用AR模式。

在過去幾年的開發中,WebXR是Web上虛擬和增強現實的Web規范。正如許多新的Web標準一樣,HTTPS需要利用WebXR。
為了開始使用A-Frame,開發人員添加了a<;腳本>;標記和a<;場景>;自定義元素。A-Frame處理3D樣板、VR設置和默認控件。設計為平易近人的所有Web開發人員以及VR迷,設計師,藝術家,孩子,以及更多,A-Frame主要工作通過HTMLAPI利用自定義元素。A-Frame構建在三個.js、WebXR和WebGL之上。一個簡單的A-Frame例子:
雖然A-Frame使用HTMLDOM,但它的元素不會接觸瀏覽器布局引擎。相反,3D對象更新發生在內存中,幾乎沒有垃圾和開銷,保持平滑的90fps,即使是非常復雜的3D渲染。提供一個可視化的3D檢查器來調試和理解場景。
A-Frame提供了一系列核心組件,包括幾何圖形、材料、燈光、動畫、模型、光線投射器、陰影、位置音頻、文本和大多數主要耳機的控件。除了包含的組件外,A-Frame社區還提供了數百個組件,包括環境、狀態、粒子系統、物理、多用戶、海洋、遠程傳輸、超級手和增強現實。
A-Frame社區提供了各種各樣的示例,可作為Glitch上的交互式演示。例如,a-框架注冊顯示如何訪問物理系統和海洋粒子。
A-Frame是一個具有實體組件系統(ECS)架構的三.js框架,是3D和游戲開發中的一個常見模式。A-框架遵循組合而不是繼承和層次原則。A-Frame團隊描述了ECS的好處:
A-Frame是開源軟件,在麻省理工學院的許可下可以使用。由2015年的MozillaVR團隊開始,A-Frame現在由SuperMedium和Google的開發人員維護。微軟、Oculus、三星和其他300多家公司也為A-Frame做出了貢獻。歡迎捐款,并應遵循A-Frame捐款準則。
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