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超級馬里奧制作2具有體驗玩家創建階段的新模式。它被稱為無盡挑戰。它為您提供了一些生命和任務,您可以在進行“游戲結束”之前盡可能多地擊敗它。它類似于上一場比賽的100馬里奧挑戰賽。不同之處在于它是關于設置高分而不是到達世界地圖的末尾。

當Super Mario Maker 2于6月28日推出時,我希望人們將大部分時間花在無盡挑戰模式上(當他們沒有制作舞臺時,就是這樣)。
任天堂非常重視無盡挑戰賽和排行榜。出版商甚至引用排行榜作為不讓朋友們在網上為2人玩無盡挑戰賽組隊的原因。它說那些人會有不公平的優勢。然而,在電子娛樂博覽會的貿易展覽會上,任天堂確實表示它計劃改變與朋友的搭配方式。
但是現在,我正在獨奏,為我的評論做準備。而且我認為無盡挑戰有很多東西可以提供,但我認為它不會變成下一個電子競技。
跳繩水平
無盡挑戰對跳繩水平沒有限制。即使是超級專家,最困難的是,你可以跳過很多級別,你可以不受懲罰或限制。
這意味著如果你進入一個艱難的階段,你可以跳過它。
現在,很多人都對此感到擔憂。假設人們會跳過,直到找到他們擅長的水平。但我不確定它會以這種方式發揮作用。
每個超級專家級別都具有挑戰性一旦Super Mario Maker 2上線,它將有很多階段,你很可能不會得到一個你熟悉的階段。如果人們要開發系統,我認為這不會來自跳過級別。這將來自于使用黑客入侵的Wii或在另一個帳戶上練習關卡,然后在您學習完之后再回到無盡挑戰中。
我對無盡挑戰的期望
我認為Endless Challenge的更大問題在于每個玩這個游戲的人都會得到不同的各個階段。任天堂可以通過引入每日挑戰機制來解決這個問題。
通過每日挑戰,任天堂每天都可以為玩家提供相同的體驗。以下是每個人都必須完成的超級專家階段。
也許你會得到三次跳過 - 或者甚至是無限跳過。這沒關系,因為每個人在同一級別上都會有相同的選項。然后,您可以看到每天與全球排行榜和朋友的對比。
然而,就目前而言,無盡挑戰似乎是一種更隨意的體驗。這并不是說我真的不喜歡它。我發現自己想要提高水平以提高我的排名。一旦游戲完全結束,我希望花費大部分時間來做到這一點。
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