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合作射擊游戲《遺跡2》被認(rèn)為是最值得體驗(yàn)的一款

2023-07-22 18:47:06 編輯:古柔靈 來源:
導(dǎo)讀 合作射擊游戲《遺跡2》被認(rèn)為是最值得體驗(yàn)的合作射擊類游戲,如果玩家玩過之前系列的游戲,對于該游戲當(dāng)中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)會(huì)非常熟悉。在原有的T...

合作射擊游戲《遺跡2》被認(rèn)為是最值得體驗(yàn)的合作射擊類游戲,如果玩家玩過之前系列的游戲,對于該游戲當(dāng)中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)會(huì)非常熟悉。在原有的TPS基礎(chǔ)上增加兩個(gè)職業(yè)的主動(dòng)技能,輸出方面會(huì)做得更加完善,游戲的趣味性以及可玩性都能夠得到大大的提升。

這款游戲一共分為4種不同的難度,如果第1次接觸這類游戲的玩家可以選擇初級(jí)玩法,但是也有很多的內(nèi)容可能導(dǎo)致玩家會(huì)有一點(diǎn)壓力。為了能夠讓玩家的體驗(yàn)更加完美,游戲開發(fā)人員還為每一位敵人設(shè)立弱點(diǎn)區(qū)域。玩家攻擊敵人弱點(diǎn)的時(shí)候,就會(huì)以特殊的字符標(biāo)識(shí)出來,只要玩家的射擊能力足夠優(yōu)秀,就可以輕松解決掉敵人。 Boss戰(zhàn)方面趨于機(jī)制理解,不會(huì)要求玩家達(dá)到某一數(shù)值,只要明白即將對抗的boss機(jī)制就能輕松應(yīng)對。


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