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第三季度全球PlayStation硬件銷量減速至900萬臺。這與索尼去年第三季度出貨的970萬部相比有所下降??梢钥闯?,硬件銷售正在達到飽和狀態,盡管很難比較像去年11月推出PS4 Pro這樣的兩個季度,這必然會帶來升級帶來的銷售。
此外,盡管索尼沒有分析其高端硬件的數據,但在這種混合中肯定會有很多PS4 Pro單元,這使得硬件利潤率保持在前幾代產品的水平。
軟件收入同比增長16.2%,PS4銷售額同比增長16.3%,達到7,180億日元(46億英鎊)。其中一些可歸因于不斷增長的安裝基數,但EA估計每年約5%的數字轉移也將為索尼的庫房帶來更多資金 - 部分原因是其他零售商的代價。
盡管如此,簡單地說,索尼對消費者的銷售價值已經在歐洲或美國上升了,這簡直太簡單了。去年歐元兌美元兌日元匯率的上漲達到了416億日元的漲幅,因此那些希望衡量平臺上軟件銷售實際上升到西方消費者的人應該會大幅降低這一標題。
總而言之,對于PlayStation來說,這是一個強大的九個月,硬件正在銷售,有很好的獨家游戲。只有相對平坦的銷售戰線 - 作為索尼的主要營銷合作伙伴 - 將違背PlayStation高管的期望。
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