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根據今天發布的財報顯示,Square Enix缺乏大量發行導致截至2017年12月的九個月期間銷售持平,而該公司的后期目錄表現強勁。
該公司該期間的整體銷售額略微下降1%,總計1880億日元(12.3億英鎊),而收入增長57.2%,達到337億日元(2.2億英鎊)。仔細觀察游戲銷售情況,該部門達到了1435億日元(約合9.9億英鎊),與2016年同期相比下降了1.8%,同時收入增長66.9%,達到36.3億日元(0.23億英鎊) 。
游戲銷售略有下降的原因是該期間推出的“重磅游戲數量”與去年相比有所下降,只有“勇者斗惡龍XI”:“難以捉摸的時代的回聲”和“最終幻想XII:十二生肖時代”中提到過。然而,收入的增加是由于“Nier:Automata”(已于2017年3月在全球發布)之前發布的目錄標題的高利潤率下載銷售,該報告稱。
報告補充說,移動和在線PC游戲“繼續在全球展示強勁表現”,提到F2P手機游戲“最終幻想:勇敢的Exvius”,“Hoshi no Dragon Quest”,“勇者斗惡龍怪獸:超級光明”和“王國之心聯盟”的成功。該報告補充說,MMORPG最終幻想XIV和Dragon Quest X的最新擴展“導致付費用戶和磁盤銷售數量增加”。
與此同時,Square Enix商品的銷售額同比增長23.1%,與2016年同期相比增長23.1%。該公司的娛樂業務(包括街機)同比下降4.5%,而其出版業務則為增長14.1%。
Square Enix的財務報告指出,“圍繞集團的商業環境正在發生重大變化。”它解釋說:“北美和歐洲的主機游戲市場越來越具有競爭力和寡頭壟斷。另一方面,以日本,北美,歐洲和中國為中心的智能手機和平板電腦等智能設備的游戲內容市場已經超越了控制臺軟件市場。除了傳統的軟件包分發之外,全部下載和高級可下載內容的數字銷售主要在北美和歐洲迅速增加。此外,消費者對在線多重播放和現場娛樂等新體驗的需求也在增加。“
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