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革命性的方法將3D聲音帶入起居室

2022-05-16 13:52:01 編輯:洪生筠 來源:
導讀 計算機視覺和聲音專家展示了Media Device Orchestration - 一種創新的家庭音頻概念,通過使用典型起居室中的所有可用設備,用戶可以享

計算機視覺和聲音專家展示了“Media Device Orchestration” - 一種創新的家庭音頻概念,通過使用典型起居室中的所有可用設備,用戶可以享受身臨其境的音頻體驗。薩里大學的計算機視覺和聲音專家展示了“Media Device Orchestration” - 一種創新的家庭音頻概念,通過使用典型起居室中的所有可用設備,用戶可以享受身臨其境的音頻體驗。

媒體設備編排(MDO)概念是在薩里與索爾福德大學和南安普敦大學以及BBC研究與開發部合作開發的。它將于2017年8月24日在倫敦的Audio Mostly會議上發布。

利用MDO概念,研究人員已經證明,通過在客廳中使用日常家用設備,如筆記本電腦,智能手機或無線迷你音箱,可以實現3D或“空間音頻”體驗。該技術通過隔離音頻內容中的不同“對象”(例如特定語音),并將它們連接到房間周圍可用的單獨揚聲器來工作。

這個概念可以使消費者以更加身臨其境,多層次和令人興奮的方式欣賞電影,游戲,節目和音樂。

雖然可以使用當前空間音頻技術創建3D收聽體驗,但這需要復雜的設置,其涉及位于與收聽者相關的精確點的多個揚聲器。由于這些限制,該技術在國內情況下不易復制,并且通常僅限于諸如電影院和主題公園體驗的專業環境。

MDO研究是由EPSRC(工程和物理科學研究委員會)資助的耗資540萬英鎊的五年期S3A項目的一部分,該項目旨在實現公眾消費音質的逐步改變。

由于多種原因,沉浸式空間音頻系統的發展近年來已成為音頻研究界和家庭音響產業的主要焦點。隨著3D電視等先進家庭視頻技術的出現,音頻技術需要“趕上”才能與視覺體驗相匹配。與此同時,視頻游戲和其他應用程序虛擬現實的增長正在創造對用戶周圍的聲音感的需求。

除了“基于頻道”的聲音制作(其中再現系統在廣播內容之前被修復)之外,隨著諸如杜比全景聲(Dolby Atmos)之類的技術的推出,商業市場上出現了“基于對象的”音頻。基于對象的音頻技術使S3A研究人員能夠訪問音頻場景的每個獨立部分,智能地路由它們以改善聽眾體驗。

作為S3A項目的領導者,薩里大學結合了計算機視覺和機器收聽(在其視覺,語音和信號處理中心)和聲音感知(在其錄音研究所內)的專業知識,這使得以用戶為中心的解決方案成為可能。而不是純粹基于實驗室的方法。

薩里機器試聽高級講師菲利普杰克遜博士說:“大多數傳播到我們家中的消費者音頻采用雙聲道立體聲形式,使用的基本原理已有130多年的歷史。聲道音頻技術無助于改善公眾的聆聽體驗。我們的目標是將空間音頻帶出實驗室并進入人們的家中,讓用戶在客廳中感受到行動的核心“。

薩里音響研究所空間音頻研究員Jon Francombe博士評論說:“新的空間音頻方法經常要求消費者購買和安裝特定的系統。我們正試圖通過智能化方式向任何人提供身臨其境的聽覺體驗。為我們已經提供的任何設備提供內容。我們迄今為止對我們的演示提供的反饋非常好:MDO產生的聽覺體驗與普通環繞聲不同,但可以同樣(如果不是更多)身臨其境。“

現在,S3A團隊正在進一步開發MDO概念,以便自動化“標記”聲音并將其與可用揚聲器連接。

研究論文“沉浸式空間音頻再現媒體設備編排”由音樂與媒體部錄音研究所與電氣與電子工程系視覺,語音和信號處理中心共同出版。薩里大學與索爾福德大學和南安普敦大學以及BBC研發中心合作。


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