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在宣布Anthem即將推出的大部分功能無限期推遲一周后,EA對戰利品射擊游戲類型的競標仍在繼續。它的Twitch觀眾 - 現代游戲中越來越重要的人物,尤其是那些持續不斷的現場游戲 - 已經跌至兩位數。

subreddit上的玩家正在繪制下降趨勢,u / PathOfEnergySheild [原文如此]在幾小時前向96位觀眾發布了它的崩潰。在出版時,這個數字已經下降到52,但是當我開始寫這個故事時,它已經低至34。
Twitch的下滑似乎與球員人數的崩潰同步,盡管很難確定這一點。對subreddit進行的非正式調查顯示,超過一半的受訪者已經退出,而福布斯則認為玩家基數太小,以至于它開始影響配對。這個問題因為一項活動 - “憤怒之心”(Grand of Master)的速度讓我難以實現而得到了加劇,這一事實遠遠超過任何其他活動,在其他游戲模式中進一步消耗了游泳池。
該版(Subreddit)基本上同意,這是很容易找到的線程抱怨整個上個月類似的問題。
我們不樂意這樣說,但如果Anthem的問題變得如此糟糕以致影響配對,那么Anthem就會陷入嚴重的困境。也就是說,我們懷疑EA正在考慮拔掉插頭--Anthem是BioWare的第二暢銷產品(僅次于質量效應3),僅數字收入超過1億美元。上個月,開發商BioWare承諾“Anthem將繼續留在這里”,我們猜測EA將在售后這樣的工作室中給予工作室公平的震撼。他們肯定會表明潛在的觀眾很多,至少?
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