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游戲總監Jeff Kaplan在今天發布的開發者更新中透露,Overwatch正在推出一項名為Workshop的新功能。Workshop是自定義游戲瀏覽器的一個新部分,允許玩家使用自定義腳本來創建新的游戲模式和內容。

“你甚至可以使用這個系統對自己的守望者英雄進行原型制作,”卡普蘭說。
Workshop的自定義腳本將不易使用--Kaplan警告說,熟悉其他腳本引擎或編程經驗的人可以更方便地使用這些工具。“任何了解游戲制作邏輯以及如何將游戲事件鏈接在一起的人都會更容易創造事物,”卡普蘭說。
要清楚,Workshop不是地圖編輯器 - 它不會讓你控制地圖幾何或導入自定義藝術資產 - 但它允許你控制在游戲幕后運行的游戲邏輯,讓你做的事情像讓地板成為熔巖或讓所有玩家每分鐘都改變英雄。還有一個內置的調試工具,可以幫助用戶弄清楚如果某些東西沒有按預期工作的話會發生什么。
目前還不完全清楚Kaplan是什么意思讓用戶能夠為他們自己的英雄做出原型 - 我沒有機會跳過PTR并自己測試工具 - 但聽起來像Workshop仍然非常強大。過去十年中一些最好的游戲都是出自mods和自定義游戲,所以我希望Workshop能夠誕生一些有趣且有趣的新方法來玩Overwatch。
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